
귀여움이 먼저다.
게임 적합성은 나중이다.
fresh Luna / low 조사자 3명이 게임 어셋·픽셀아트라는 틀을 벗어나 미니어처, 식완, 팬시 패키지, 디저트, 생활제품, 공예 일러스트를 독립 조사했다. 루트가 실제 이미지 19장을 다시 열어 비교했고, 첫눈에 귀엽지 않은 후보는 상위권에서 제외했다.
90개 원시 후보하위 조사 직접 확인 ≥36개로컬 이미지 19장게임 유사성 0점 처리확인일 2026-09-14
Executive Summary
이전 조사의 핵심 오류는 “우리 게임에 옮기기 쉬운가”를 사실상 선별 기준으로 둔 것이다. 이번에는 오직 보자마자 갖고 싶고, 만지고 싶고, 들여다보고 싶은가로 먼저 골랐다. 가장 강한 레퍼런스는 미니 베이커리 매대, 통통한 파스텔 가전, 미니 가구, 식완 음식, 광택 캔디, 둥근 버섯이다. 공통점은 단순한 파스텔이 아니라 압축된 비례, 크게 읽히는 기능부, 작은 반복물, 촉각적인 재질, 한 군데의 장난스러운 사건이다.
S급 — 첫눈에 깜찍한 핵심 레퍼런스
형태와 색만 예쁜 것이 아니라 작은 이야기나 촉각적 매력까지 즉시 생기는 후보.









A급 — 구조·색감 확장 레퍼런스






Exhibit 1. 이번에 확인된 귀여움 공식
짧고 통통한
큰 덩어리
큰 덩어리
실제보다 큰
기능 부품
기능 부품
2–5개의
작은 반복물
작은 반복물
부드러운 바탕 +
따뜻한 색점
따뜻한 색점
열림·넘침·돌출의
작은 사건
작은 사건
중요: 파스텔색만 쓰거나 모서리만 둥글게 하면 충분하지 않다. 오브젝트마다 “튀어나온 토스트”, “넘치는 빵”, “투명 돔 속 달걀”, “열린 진열장”처럼 기능과 이야기가 동시에 보이는 사건이 하나 있어야 한다.
Exhibit 2. 조사·선별 기록
| 단계 | 건수 | 판정 |
|---|---|---|
| 독립 Luna / low 조사 | 3명, 원시 후보 90개 | 게임/픽셀 적합성은 선별 기준에서 제외 |
| 하위 에이전트 직접 시각 확인 | 각 12개 이상, 합계 36개 이상 | 원문·이미지 링크 대조 |
| 루트 로컬 확보 | 20개 시도, 19개 성공 | 1개 URL 404 |
| 루트 직접 비교 | 19장 contact sheet | S급 9, A급 6, 보조/제외 4 |
한계와 사용 규칙
이미지는 모두 조사·비평용 로컬 사본이며 상업적 재사용 권리는 확인되지 않았다. 원본의 로고·캐릭터·고유 제품 외형을 복제하지 않는다. 앞으로 제작 전·중·후에는 이 보고서의 이미지를 실제로 다시 열고, 텍스트 요약만 전달하지 않는다. 먼저 S급 레퍼런스의 귀여움 구조를 추출한 뒤 세계관·기능·픽셀 규격에 맞게 독자적으로 번역한다.