WADDLE WADDLE · BLIND TEXT-FIRST ASSET REDESIGN · V2

전에 그림은 가리고,
193종을 처음부터

기존 그림의 모양·색·픽셀 크기는 창작 입력에서 전부 제외했다. 소개글, 세계관의 관계, 캐릭터 디자이너 규칙, 귀여움과 픽셀아트 문서만 읽고 각 어셋의 논리 크기와 실루엣을 새로 결정했다.

게임 미반영 · 원본 미덮어쓰기. 신규 193종을 먼저 완성해 SHA-256으로 봉인한 뒤에만 현재 이미지를 이 보고서의 비교 칸에 복사했다. 창작 단계의 기존 이미지 입력은 0개, 기존 크기 입력도 0개다.
193텍스트 블라인드 신규 어셋
193서로 다른 신규 PNG 해시
63자유 크기 조합
12–48px신규 논리 캔버스 범위
0봉인 전 현재 이미지

블라인드 제작 순서

  1. 1

    텍스트만 화이트리스트. 키·이름·카테고리·소개글·관계글만 추출하고 width, height, grid, palette, 기존 이미지 경로와 이전 변경 요약을 차단했다.

  2. 2

    역할별 크기 재결정. 캐릭터, 가족 그룹, 집, 나무, UI, 이펙트가 서로 다른 표정·실루엣 예산을 갖게 했다.

  3. 3

    신규만 검수. 4개 콘택트 시트로 새 그림만 보고 무테두리·무바닥·가독성을 확인했다.

  4. 4

    193종 봉인. 신규 스펙과 PNG 386파일을 해시로 잠갔다. 이때 comparison/current는 비어 있었다.

  5. 5

    그 후 현재 이미지 결합. 봉인 해시 불변을 확인하면서 비교용 PNG만 복사했다.

이미지 생성 모델 · 텍스트 독립 시안

기존 이미지 없이 텍스트만 입력한 이미지 생성 모델 픽셀아트 컨셉 시트

Built-in 이미지 생성 도구에 입력 이미지를 한 장도 주지 않고 만든 독립 컨셉 시트. 모델 시안은 제약 준수 참고 실험이며, 아래 193종의 픽셀 격자는 결정론적 신규 제작본이다.

신규만 본 아트디렉션 시트

신규 캐릭터 콘택트 시트신규 월드 어셋 콘택트 시트신규 UI와 런타임 콘택트 시트신규 방꾸미기와 프라이즈 머신 콘택트 시트
193 / 193종
1. 왕13
캐릭터
현재 왕, 11×14 논리 픽셀
현재 · 제작 완료 후 결합
11×14
텍스트 블라인드 신규 왕, 34×38 논리 픽셀
신규 v2 · 게임 미적용
34×38

소개글

왕관을 한 시도 안 벗어요, 심지어 목욕할 때도요. 근엄한 표정 뒤에서 매일 밤 왕관이 삐뚤어졌는지 몰래 거울로 세 번 확인해요.

세계관 관계

연결 관계: 왕관

새 디자인 판단

소개글의 능숙함과 바로 뒤의 작은 실패를 한 포즈에 압축했다. 기존 이미지를 열지 않고 34×38 논리 픽셀을 새로 선택했다. 컬렉션 캐릭터에는 바닥·받침·접지 그림자를 넣지 않았다.

제작 증거와 해시new f701c5d3c400530337999a1c42386919c7efc5f2616810d6b295f9d74365af0fcurrent 279458c9fec883fb6feb79d5d8a067639eaec5db12114586a9bdb56f2f80a41c
2. 여왕12
캐릭터
현재 여왕, 11×14 논리 픽셀
현재 · 제작 완료 후 결합
11×14
텍스트 블라인드 신규 여왕, 36×38 논리 픽셀
신규 v2 · 게임 미적용
36×38

소개글

게임이 끝나면 카드를 색깔별로 다시 정렬해야 직성이 풀려요. 왕이 지각할 때마다 발끝으로 톡톡, 초조한 박자를 세요.

세계관 관계

연결 관계: 성 좌우탑 · 벚꽃나무

새 디자인 판단

소개글의 능숙함과 바로 뒤의 작은 실패를 한 포즈에 압축했다. 기존 이미지를 열지 않고 36×38 논리 픽셀을 새로 선택했다. 컬렉션 캐릭터에는 바닥·받침·접지 그림자를 넣지 않았다.

제작 증거와 해시new 9a72a126c42e4d56b888dd268f7ee6b7b1691a00d39ad595541b86a72028d5f7current 6149c0e9ab432c5a746b10beb70816995c3d268f3cc9344d90ade6e47b29b64c
3. 잭11
캐릭터
현재 잭, 11×14 논리 픽셀
현재 · 제작 완료 후 결합
11×14
텍스트 블라인드 신규 잭, 34×37 논리 픽셀
신규 v2 · 게임 미적용
34×37

소개글

몰래 카드 순서를 바꿔보려다가 매번 거미한테 딱 걸려요. 걸릴 때마다 "어? 원래 이랬는데?" 하고 시치미를 뚝 떼요.

세계관 관계

연결 관계: 단풍나무 · 거미

새 디자인 판단

소개글의 능숙함과 바로 뒤의 작은 실패를 한 포즈에 압축했다. 기존 이미지를 열지 않고 34×37 논리 픽셀을 새로 선택했다. 컬렉션 캐릭터에는 바닥·받침·접지 그림자를 넣지 않았다.

제작 증거와 해시new 69c63380955e6797f1a0308982e771d97a35aff269bcfce8cf71844783be4e02current 5a2b7381942f4503f17780eac937f626a42b896ab1a3eca6e1c1f98f30087df1
4. 조커joker
캐릭터
현재 조커, 11×14 논리 픽셀
현재 · 제작 완료 후 결합
11×14
텍스트 블라인드 신규 조커, 36×38 논리 픽셀
신규 v2 · 게임 미적용
36×38

소개글

손가락을 딱 튕기면 카드 한 장이 휙 뒤집혀요. 사실 그 타이밍 맞추려고 방 안에서 백 번도 넘게 연습했는데, 실수하면 능청스럽게 웃어넘겨요.

세계관 관계

연결 관계: 야자수 · 별

새 디자인 판단

소개글의 능숙함과 바로 뒤의 작은 실패를 한 포즈에 압축했다. 기존 이미지를 열지 않고 36×38 논리 픽셀을 새로 선택했다. 컬렉션 캐릭터에는 바닥·받침·접지 그림자를 넣지 않았다.

제작 증거와 해시new 27584c5df74d2d9658eda0be40bb3cf99ae181389f21b493f4b65aa172551b66current 72344a9a342ae6a6ae059cb4d5eb6dfaff5522d5b1f3f1c10fd9fcc529acf06d
5. 빵댕이dog
캐릭터
현재 빵댕이, 11×14 논리 픽셀
현재 · 제작 완료 후 결합
11×14
텍스트 블라인드 신규 빵댕이, 40×30 논리 픽셀
신규 v2 · 게임 미적용
40×30

소개글

빵 냄새가 세 집 건너에서 나도 코를 킁킁대며 귀신같이 알아채요. 정작 자기 집이 빵 모양인 건 아직도 눈치 못 챘어요.

세계관 관계

연결 관계: 개집

새 디자인 판단

소개글의 능숙함과 바로 뒤의 작은 실패를 한 포즈에 압축했다. 기존 이미지를 열지 않고 40×30 논리 픽셀을 새로 선택했다. 컬렉션 캐릭터에는 바닥·받침·접지 그림자를 넣지 않았다.

제작 증거와 해시new d0d5df802e5761e4e01938d7291a18ebc461f7c475e19234c701926d6d26c1cccurrent 888caf035272575f38f9c9b89a6f7e7fd431b17944aecfe9cbc3150c667cf5f1
6. 황치즈냥이cat
캐릭터
현재 황치즈냥이, 11×10 논리 픽셀
현재 · 제작 완료 후 결합
11×10
텍스트 블라인드 신규 황치즈냥이, 34×36 논리 픽셀
신규 v2 · 게임 미적용
34×36

소개글

치즈색 털 때문에 이름을 얻었는데, 정작 진짜 치즈는 냄새만 맡고 휙 돌아서요. 대신 노란 달빛만 보이면 냥냥 펀치를 날려요.

세계관 관계

연결 관계: 라벤더나무 · 캣타워 · 고양이상자

새 디자인 판단

소개글의 능숙함과 바로 뒤의 작은 실패를 한 포즈에 압축했다. 기존 이미지를 열지 않고 34×36 논리 픽셀을 새로 선택했다. 컬렉션 캐릭터에는 바닥·받침·접지 그림자를 넣지 않았다.

제작 증거와 해시new 3ac870aaae2f0775743af92851b0827f133b5b9d7adb09ae7981f20e6f89633ccurrent 2a165646c8449ab7d66eb89246cb36482c488dcba71bb9f8f5257fe466bedd76
7. 거미spider
캐릭터
현재 거미, 13×10 논리 픽셀
현재 · 제작 완료 후 결합
13×10
텍스트 블라인드 신규 거미, 36×38 논리 픽셀
신규 v2 · 게임 미적용
36×38

소개글

밤새 거미줄로 마을 카드 줄을 가지런히 이어놔요. 누가 고맙다고 하면 부끄러워서 얼른 제 줄 뒤로 숨어버려요.

세계관 관계

연결 관계: 나무 · 잭

새 디자인 판단

소개글의 능숙함과 바로 뒤의 작은 실패를 한 포즈에 압축했다. 기존 이미지를 열지 않고 36×38 논리 픽셀을 새로 선택했다. 컬렉션 캐릭터에는 바닥·받침·접지 그림자를 넣지 않았다.

제작 증거와 해시new d0fc3795509deb56b5678404e10a66a336f636961b80384a6e2a2aabac8de5cbcurrent 55814407880179fa5f9003f1fece9dc9ff55f5f1a018782c6556befb048236e0
8. 오리떼duckflock
캐릭터
현재 오리떼, 11×12 논리 픽셀
현재 · 제작 완료 후 결합
11×12
텍스트 블라인드 신규 오리떼, 48×30 논리 픽셀
신규 v2 · 게임 미적용
48×30

소개글

엄마 오리 뒤로 아기 오리들이 한 줄로 뒤뚱뒤뚱 따라가요. 근데 셀 때마다 꼭 한 마리가 딴 길로 새서 마릿수가 안 맞아요.

세계관 관계

옹기종기 공동체 안의 기능 관계

새 디자인 판단

소개글의 능숙함과 바로 뒤의 작은 실패를 한 포즈에 압축했다. 기존 이미지를 열지 않고 48×30 논리 픽셀을 새로 선택했다. 컬렉션 캐릭터에는 바닥·받침·접지 그림자를 넣지 않았다.

제작 증거와 해시new 26394ddb19e98c6591bd93d94474fc578d1d6aaf4b8f85f18e60712907af7f5bcurrent 3ddc8f300f55418990cd9198916dca1942655fb455e6d5d318f6ebd72a797b72
9. 당근토끼rabbit
캐릭터
현재 당근토끼, 11×12 논리 픽셀
현재 · 제작 완료 후 결합
11×12
텍스트 블라인드 신규 당근토끼, 34×38 논리 픽셀
신규 v2 · 게임 미적용
34×38

소개글

이웃들이 지어준 굴 앞까지 당근이 뿌리내려서, 문 열 때마다 살짝 걸려 넘어져요. 그래도 아침 간식이라 안 뽑아요.

세계관 관계

연결 관계: 토끼굴 · 당근

새 디자인 판단

소개글의 능숙함과 바로 뒤의 작은 실패를 한 포즈에 압축했다. 기존 이미지를 열지 않고 34×38 논리 픽셀을 새로 선택했다. 컬렉션 캐릭터에는 바닥·받침·접지 그림자를 넣지 않았다.

제작 증거와 해시new 595d7f6a570a07a841fad5826bdc7e00507429dd391016cfbb3130cd2aa4c3c8current 347c665d9af64593d9dbbb4beaa98208b1c2964c51b6c6ceaf3feb0206811841
10. 허니베어bear
캐릭터
현재 허니베어, 12×12 논리 픽셀
현재 · 제작 완료 후 결합
12×12
텍스트 블라인드 신규 허니베어, 36×37 논리 픽셀
신규 v2 · 게임 미적용
36×37

소개글

이웃들이 자꾸 꿀단지를 떨어뜨리는 허니베어를 위해 튼튼한 굴을 지어줬어요. 마을 사과나무를 한입 베어물 때마다 매번 꿀인 줄 알고 놀라요.

세계관 관계

연결 관계: 곰굴 · 사과나무

새 디자인 판단

소개글의 능숙함과 바로 뒤의 작은 실패를 한 포즈에 압축했다. 기존 이미지를 열지 않고 36×37 논리 픽셀을 새로 선택했다. 컬렉션 캐릭터에는 바닥·받침·접지 그림자를 넣지 않았다.

제작 증거와 해시new 786c07075d327409df5af612d91ecccf228ed8e5391cc639df9f7165ba336dfecurrent 048d7dd96b86b3f1b6372c2a474901c0d51748ba4fc91e4ea9e97d231c412a82
11. 살금여우fox
캐릭터
현재 살금여우, 11×12 논리 픽셀
현재 · 제작 완료 후 결합
11×12
텍스트 블라인드 신규 살금여우, 38×37 논리 픽셀
신규 v2 · 게임 미적용
38×37

소개글

옹기종기 골목을 발소리 하나 없이 지나가다가, 마지막 모퉁이에서 꼭 제 꼬리를 밟고 자빠져요. 소리는 안 냈다고 우겨요.

세계관 관계

옹기종기 공동체 안의 기능 관계

새 디자인 판단

소개글의 능숙함과 바로 뒤의 작은 실패를 한 포즈에 압축했다. 기존 이미지를 열지 않고 38×37 논리 픽셀을 새로 선택했다. 컬렉션 캐릭터에는 바닥·받침·접지 그림자를 넣지 않았다.

제작 증거와 해시new a9b093c612a230402d45555bc9313d6f8862b132ebed2551423cad563b91b94fcurrent 2cfe9b30f880d27f24265cdf091d2302fafe1dd04c9f3f50108694cff8853329
12. 복돼지pig
캐릭터
현재 복돼지, 11×12 논리 픽셀
현재 · 제작 완료 후 결합
11×12
텍스트 블라인드 신규 복돼지, 34×35 논리 픽셀
신규 v2 · 게임 미적용
34×35

소개글

저녁마다 분수에 도토리 하나 던지며 소원을 빌어요. 이름은 복돼지인데 아직 한 번도 안 맞아요 — 그래도 내일은 될 거래요.

세계관 관계

연결 관계: 분수대

새 디자인 판단

소개글의 능숙함과 바로 뒤의 작은 실패를 한 포즈에 압축했다. 기존 이미지를 열지 않고 34×35 논리 픽셀을 새로 선택했다. 컬렉션 캐릭터에는 바닥·받침·접지 그림자를 넣지 않았다.

제작 증거와 해시new a594ea1566278479012d2a9608fe3b8c931571697f59f5fa4d54a91f2ce30257current caab2893a2bb06b3216b215da8808e5b54ccfe6fea8a7be5c085a8c59d75972c
13. 썰매펭귄penguin
캐릭터
현재 썰매펭귄, 11×12 논리 픽셀
현재 · 제작 완료 후 결합
11×12
텍스트 블라인드 신규 썰매펭귄, 32×38 논리 픽셀
신규 v2 · 게임 미적용
32×38

소개글

정식으로 배정받은 굴은 없지만, 이글루랑 눈소나무 밑 눈더미를 슬쩍 제 자리로 정했어요. 아무도 뭐라 안 해서 그냥 그렇게 됐어요.

세계관 관계

연결 관계: 이글루 · 눈더미 · 눈소나무

새 디자인 판단

소개글의 능숙함과 바로 뒤의 작은 실패를 한 포즈에 압축했다. 기존 이미지를 열지 않고 32×38 논리 픽셀을 새로 선택했다. 컬렉션 캐릭터에는 바닥·받침·접지 그림자를 넣지 않았다.

제작 증거와 해시new 79c451ca322b673ba2c7ce2f060dd02479367b7601dde26fdcf02a77b1a393aacurrent e904cae3809b88544fb69d44731d79b6ee091485dca07f62e4683ffc39da59b9
14. 연잎개구리frog
캐릭터
현재 연잎개구리, 12×12 논리 픽셀
현재 · 제작 완료 후 결합
12×12
텍스트 블라인드 신규 연잎개구리, 34×40 논리 픽셀
신규 v2 · 게임 미적용
34×40

소개글

연못을 만나면 연잎 한 장으로 세상 편한 뗏목을 만들어요. 비가 내리기 시작하면 그 잎을 냉큼 걷어서 우산으로 바꿔 써요.

세계관 관계

연결 관계: 연못 · 초록지붕집

새 디자인 판단

소개글의 능숙함과 바로 뒤의 작은 실패를 한 포즈에 압축했다. 기존 이미지를 열지 않고 34×40 논리 픽셀을 새로 선택했다. 컬렉션 캐릭터에는 바닥·받침·접지 그림자를 넣지 않았다.

제작 증거와 해시new 5f6a9a653a7159877fb67a0f7d1dd482ab8c0528eb3c844266d2b8a2409b0c65current 2aa5f4b2b400f5d77c64400fbdc16216767af07dfdecbfdf36e6339d25b8511b
15. 아기병아리chick
캐릭터
현재 아기병아리, 11×12 논리 픽셀
현재 · 제작 완료 후 결합
11×12
텍스트 블라인드 신규 아기병아리, 28×32 논리 픽셀
신규 v2 · 게임 미적용
28×32

소개글

마을에서 제일 최근에 이정표 길을 따라 걸어 들어왔어요. 도착한 날 밤 터진 폭죽이 뭔지도 모르고 눈만 깜빡였대요.

세계관 관계

옹기종기 공동체 안의 기능 관계

새 디자인 판단

소개글의 능숙함과 바로 뒤의 작은 실패를 한 포즈에 압축했다. 기존 이미지를 열지 않고 28×32 논리 픽셀을 새로 선택했다. 컬렉션 캐릭터에는 바닥·받침·접지 그림자를 넣지 않았다.

제작 증거와 해시new 8a8d4b4a81be6a271dc6f50031d1cc8d054a6f75a799df89cb0e0b3ce22df28fcurrent d406185799a94dad871e599454c792b2b4b4aeccbc9cade9d5af7390c39c669d
16. 쿵쿵공룡dino
캐릭터
현재 쿵쿵공룡, 11×12 논리 픽셀
현재 · 제작 완료 후 결합
11×12
텍스트 블라인드 신규 쿵쿵공룡, 40×38 논리 픽셀
신규 v2 · 게임 미적용
40×38

소개글

몸집이 커서 옹기종기 골목을 지날 땐 까치발로 조심조심 걸어요. 신나면 참지 못하고 불을 뿜는데, 그때마다 꼬리로 담장을 툭 치고 지나가요.

세계관 관계

연결 관계: 아기용

새 디자인 판단

소개글의 능숙함과 바로 뒤의 작은 실패를 한 포즈에 압축했다. 기존 이미지를 열지 않고 40×38 논리 픽셀을 새로 선택했다. 컬렉션 캐릭터에는 바닥·받침·접지 그림자를 넣지 않았다.

제작 증거와 해시new d1bad890b20782c1e2a64bbe4e55ad7c30ddc73d19b5d3eaed6b295646d3c585current 1f14693af2f204890589dc21ebdd11b176921ec66f64d6a6dfee29cc6cd92c8b
17. 태권소년taekwondo
캐릭터
현재 태권소년, 11×12 논리 픽셀
현재 · 제작 완료 후 결합
11×12
텍스트 블라인드 신규 태권소년, 34×38 논리 픽셀
신규 v2 · 게임 미적용
34×38

소개글

깃대가 올라가는 축제 밤마다 발차기 시범을 보여줘요. 기합은 크게 지르는데 마지막 동작에서 꼭 휘청해요.

세계관 관계

연결 관계: 깃대

새 디자인 판단

소개글의 능숙함과 바로 뒤의 작은 실패를 한 포즈에 압축했다. 기존 이미지를 열지 않고 34×38 논리 픽셀을 새로 선택했다. 컬렉션 캐릭터에는 바닥·받침·접지 그림자를 넣지 않았다.

제작 증거와 해시new 2836c5e2d46695566cbb35f04b8e43262cc96f3ed7ea86d4d69381e09cdf9a11current be03a6059216ece4868a08034727bfe3f392f27cff99ed8b91fd513fe90ecd93
18. 중절모신사gentleman
캐릭터
현재 중절모신사, 11×12 논리 픽셀
현재 · 제작 완료 후 결합
11×12
텍스트 블라인드 신규 중절모신사, 36×39 논리 픽셀
신규 v2 · 게임 미적용
36×39

소개글

저녁 우물가 뒷담화 모임에 제일 먼저 나와 모자를 살짝 들어 인사해요. 정작 무슨 얘기가 오가는지는 하나도 못 알아들어요.

세계관 관계

연결 관계: 우물

새 디자인 판단

소개글의 능숙함과 바로 뒤의 작은 실패를 한 포즈에 압축했다. 기존 이미지를 열지 않고 36×39 논리 픽셀을 새로 선택했다. 컬렉션 캐릭터에는 바닥·받침·접지 그림자를 넣지 않았다.

제작 증거와 해시new 9b1e57e99174ef6aeaf32beaee5239094adb78ee0db1055784226d0b6d0b8fd5current 97d131325fed0c8342a78ffaec93af746fcc72758a3c9e1bdde23b0300216050
19. 파워봇robot
캐릭터
현재 파워봇, 11×12 논리 픽셀
현재 · 제작 완료 후 결합
11×12
텍스트 블라인드 신규 파워봇, 34×38 논리 픽셀
신규 v2 · 게임 미적용
34×38

소개글

축제 밤 깃대 감아올리는 건 파워봇 담당이에요. 힘이 넘쳐서 매번 너무 세게 감는 바람에 깃발이 한 바퀴 더 돌아요.

세계관 관계

연결 관계: 깃대

새 디자인 판단

소개글의 능숙함과 바로 뒤의 작은 실패를 한 포즈에 압축했다. 기존 이미지를 열지 않고 34×38 논리 픽셀을 새로 선택했다. 컬렉션 캐릭터에는 바닥·받침·접지 그림자를 넣지 않았다.

제작 증거와 해시new 8c4b8c3c02a3f84488b349ad8eca615c304e260433c105557f7158750fca0582current 18b37d3f117a42befe5f4a522f440c1b136309cc0c19112bbdba565de06c7940
20. 방패기사knight
캐릭터
현재 방패기사, 11×12 논리 픽셀
현재 · 제작 완료 후 결합
11×12
텍스트 블라인드 신규 방패기사, 38×39 논리 픽셀
신규 v2 · 게임 미적용
38×39

소개글

매일 우체통 앞에 방패를 들고 근엄하게 보초를 서요. 마을 역사상 우체통이 위협받은 적은 단 한 번도 없어요.

세계관 관계

연결 관계: 우체통

새 디자인 판단

소개글의 능숙함과 바로 뒤의 작은 실패를 한 포즈에 압축했다. 기존 이미지를 열지 않고 38×39 논리 픽셀을 새로 선택했다. 컬렉션 캐릭터에는 바닥·받침·접지 그림자를 넣지 않았다.

제작 증거와 해시new c3ae3d7c6bcd536a15f6ef2050b80146b257d8e99b23954890b2141da93c8110current 952329cd3b23d999d51bb0e47073a72cf5f282dbfb09e1843751e69355726ae0
21. 코알라koala
캐릭터
현재 코알라, 12×12 논리 픽셀
현재 · 제작 완료 후 결합
12×12
텍스트 블라인드 신규 코알라, 34×34 논리 픽셀
신규 v2 · 게임 미적용
34×34

소개글

벤치 낮잠 순서를 정한 적은 없는데, 코알라는 늘 자기 차례라고 우겨요. 앉자마자 스르르 잠들어서 아무도 못 말려요.

세계관 관계

연결 관계: 벤치

새 디자인 판단

소개글의 능숙함과 바로 뒤의 작은 실패를 한 포즈에 압축했다. 기존 이미지를 열지 않고 34×34 논리 픽셀을 새로 선택했다. 컬렉션 캐릭터에는 바닥·받침·접지 그림자를 넣지 않았다.

제작 증거와 해시new 0f0754aec26ce1447de0a70fadf771e1a02d2617afe8d5c5948e53b3edb094b7current b5f81edaedaa21acc3f53619f8474d2cb20d0117a908a53ab0706e5371697735
22. 너구리raccoon
캐릭터
현재 너구리, 12×12 논리 픽셀
현재 · 제작 완료 후 결합
12×12
텍스트 블라인드 신규 너구리, 35×37 논리 픽셀
신규 v2 · 게임 미적용
35×37

소개글

너구리는 마을 분수에 먹을 걸 풍덩 담갔다 꺼내는 버릇이 있어요. 정작 옆에 둥둥 뜬 소원 동전은 한 번도 눈치 못 챘대요.

세계관 관계

연결 관계: 분수대

새 디자인 판단

소개글의 능숙함과 바로 뒤의 작은 실패를 한 포즈에 압축했다. 기존 이미지를 열지 않고 35×37 논리 픽셀을 새로 선택했다. 컬렉션 캐릭터에는 바닥·받침·접지 그림자를 넣지 않았다.

제작 증거와 해시new e0c83d32dea5889fa10b8ae8c29ef33656997911e12b8a179019582eea3c2b1acurrent f388b04d15ee2d5740f637de4af943b11bab2d3bc9805ae0a0dd3e2d932dda5d
23. 양sheep
캐릭터
현재 양, 13×12 논리 픽셀
현재 · 제작 완료 후 결합
13×12
텍스트 블라인드 신규 양, 36×35 논리 픽셀
신규 v2 · 게임 미적용
36×35

소개글

양은 잠들기 전까지 몸을 이리 뒤척, 저리 뒤척해요. 이웃들이 양 우리 울타리를 유난히 폭신하게 짜준 것도 그 때문이에요.

세계관 관계

연결 관계: 양우리

새 디자인 판단

소개글의 능숙함과 바로 뒤의 작은 실패를 한 포즈에 압축했다. 기존 이미지를 열지 않고 36×35 논리 픽셀을 새로 선택했다. 컬렉션 캐릭터에는 바닥·받침·접지 그림자를 넣지 않았다.

제작 증거와 해시new c3db8508df2cf3c4c082630618c20f6eff9da3068dcbf4fb711f268e30d0dc22current 6160ee22457b921a864963b7a65fe5043c655a857403baa72cffb5c90a8d0a5e
24. 햄스터hamster
캐릭터
현재 햄스터, 12×12 논리 픽셀
현재 · 제작 완료 후 결합
12×12
텍스트 블라인드 신규 햄스터, 34×34 논리 픽셀
신규 v2 · 게임 미적용
34×34

소개글

햄스터는 볼주머니 가득 해바라기씨를 물고 단풍나무 뿌리 밑에 몰래 묻어둬요. 그 자리가 하필 잭이 카드를 몰래 섞는 자리라, 씨앗 껍질 때문에 매번 들켜요.

세계관 관계

연결 관계: 단풍나무

새 디자인 판단

소개글의 능숙함과 바로 뒤의 작은 실패를 한 포즈에 압축했다. 기존 이미지를 열지 않고 34×34 논리 픽셀을 새로 선택했다. 컬렉션 캐릭터에는 바닥·받침·접지 그림자를 넣지 않았다.

제작 증거와 해시new 9cee942a44f6c58511350ed8cda643291e1255721b3a90829e73634e9a1e9b1dcurrent 27a1b39434b1f85e1d9b9e1f5448d9299c75e06d30f6adfeef4d42a729bca248
25. 부엉이owl
캐릭터
현재 부엉이, 12×12 논리 픽셀
현재 · 제작 완료 후 결합
12×12
텍스트 블라인드 신규 부엉이, 34×36 논리 픽셀
신규 v2 · 게임 미적용
34×36

소개글

부엉이는 저녁마다 소나무 위에서 부엉부엉 울다가, 꼭 중간에 꾸벅 졸아요. 이웃들이 새집 지붕에 창을 하나 더 뚫어준 것도 달 보라는 뜻이었대요.

세계관 관계

연결 관계: 부엉이집 · 소나무

새 디자인 판단

소개글의 능숙함과 바로 뒤의 작은 실패를 한 포즈에 압축했다. 기존 이미지를 열지 않고 34×36 논리 픽셀을 새로 선택했다. 컬렉션 캐릭터에는 바닥·받침·접지 그림자를 넣지 않았다.

제작 증거와 해시new f94dfe62d2c52f2894156509d236de8bcb953843c494784c5b07a59547d6f60fcurrent e63c7d46d9e39c7763a7b93186ef2928e406533646a46c5501734cb7957efc1d
26. 수달otter
캐릭터
현재 수달, 12×12 논리 픽셀
현재 · 제작 완료 후 결합
12×12
텍스트 블라인드 신규 수달, 38×37 논리 픽셀
신규 v2 · 게임 미적용
38×37

소개글

수달은 마을 수레를 몰래 배라고 생각해요. 뒷걸음질로 수레를 끌면서 그게 노 젓기라고 믿는 눈치예요.

세계관 관계

연결 관계: 수레

새 디자인 판단

소개글의 능숙함과 바로 뒤의 작은 실패를 한 포즈에 압축했다. 기존 이미지를 열지 않고 38×37 논리 픽셀을 새로 선택했다. 컬렉션 캐릭터에는 바닥·받침·접지 그림자를 넣지 않았다.

제작 증거와 해시new f6a9148222ac89dd1cdeee0a1bcaf9bb8230efecc2566d45c780359437206544current 5f6f7e3d179b7b967b04e289e240cfe756099f288458e6f59fcc58f3ea0ccd5e
27. 고슴도치hedgehog
캐릭터
현재 고슴도치, 12×12 논리 픽셀
현재 · 제작 완료 후 결합
12×12
텍스트 블라인드 신규 고슴도치, 36×35 논리 픽셀
신규 v2 · 게임 미적용
36×35

소개글

고슴도치는 다들 가로등 앞에 모였다가 스르륵 흩어질 때쯤 겨우 눈을 떠요. 자긴 이제 막 하루가 시작된 기분이라며 꾸벅 인사부터 해요.

세계관 관계

연결 관계: 가로등

새 디자인 판단

소개글의 능숙함과 바로 뒤의 작은 실패를 한 포즈에 압축했다. 기존 이미지를 열지 않고 36×35 논리 픽셀을 새로 선택했다. 컬렉션 캐릭터에는 바닥·받침·접지 그림자를 넣지 않았다.

제작 증거와 해시new e5bcc6c847d3dce618f8727aebc923825db3cf35098fbf9116424a419f93e640current 03ad87420cfeecf143f9033d4fc6258e1defad427ce5f4695b5b396c70adbab7
28. 아기용dragon
캐릭터
현재 아기용, 12×12 논리 픽셀
현재 · 제작 완료 후 결합
12×12
텍스트 블라인드 신규 아기용, 36×37 논리 픽셀
신규 v2 · 게임 미적용
36×37

소개글

아기용은 불꽃놀이 때마다 자기가 불을 붙이겠다고 나서지만, 콧김이 폭 하고 너무 작아서 심지에 닿지도 않아요. 그래도 매번 제일 먼저 손을 번쩍 들어요.

세계관 관계

연결 관계: 쿵쿵공룡

새 디자인 판단

소개글의 능숙함과 바로 뒤의 작은 실패를 한 포즈에 압축했다. 기존 이미지를 열지 않고 36×37 논리 픽셀을 새로 선택했다. 컬렉션 캐릭터에는 바닥·받침·접지 그림자를 넣지 않았다.

제작 증거와 해시new 5d8f24783e52a2b445dabc4249f66d558421c5561ef8a102b485762d992bcbfecurrent c44e5502f54a88d040c057eb3dc930546a7d41a2acec027ef224460ade8fe31c
29. 닌자ninja
캐릭터
현재 닌자, 12×12 논리 픽셀
현재 · 제작 완료 후 결합
12×12
텍스트 블라인드 신규 닌자, 34×37 논리 픽셀
신규 v2 · 게임 미적용
34×37

소개글

닌자는 소리 없이 움직이는 게 특기라지만, 마을 길 자체가 삐뚤빼뚤 뒤뚱거리게 지어져서 세 걸음마다 휘청여요. 그래도 본인은 완벽하게 숨었다고 믿어요.

세계관 관계

옹기종기 공동체 안의 기능 관계

새 디자인 판단

소개글의 능숙함과 바로 뒤의 작은 실패를 한 포즈에 압축했다. 기존 이미지를 열지 않고 34×37 논리 픽셀을 새로 선택했다. 컬렉션 캐릭터에는 바닥·받침·접지 그림자를 넣지 않았다.

제작 증거와 해시new 653e79c7162d0edf8cd4f2a084c2dd2cd850561fac3ba7b3cbaeccea6fa896f5current 0a747ec017f35e214b3cfdb8bef3eb77f89c322e05d53366093abdfe6c284b3a
30. 점술사fortuneteller
캐릭터
현재 점술사, 11×12 논리 픽셀
현재 · 제작 완료 후 결합
11×12
텍스트 블라인드 신규 점술사, 36×39 논리 픽셀
신규 v2 · 게임 미적용
36×39

소개글

저녁이 되면 우물가에 조용히 자리를 잡고 앉아요. 하나둘 줄을 서면 손금 대신 우물물을 가만히 들여다보고 점괘를 알려주는데, 맞은 적은 한 번도 없어요. 그래도 다들 또 줄을 서요.

세계관 관계

연결 관계: 우물

새 디자인 판단

소개글의 능숙함과 바로 뒤의 작은 실패를 한 포즈에 압축했다. 기존 이미지를 열지 않고 36×39 논리 픽셀을 새로 선택했다. 컬렉션 캐릭터에는 바닥·받침·접지 그림자를 넣지 않았다.

제작 증거와 해시new 25aafb79979129e1543ca1a424db40f87acd2ad5e9c9a656310a29f5b7ecdeaccurrent f11663c55721fb8205a86fcac35b9f75de3d19897df06bd5079a6cbd5acfc367
31. 마법사wizard
캐릭터
현재 마법사, 11×12 논리 픽셀
현재 · 제작 완료 후 결합
11×12
텍스트 블라인드 신규 마법사, 38×40 논리 픽셀
신규 v2 · 게임 미적용
38×40

소개글

마을에서 제일 어린 견습 마법사예요. 스승님 모자를 몰래 빌려 썼는데 너무 커서 자꾸 한쪽 눈을 가려요. 주문은 매번 다른 걸로 바뀌어서 아무도 뭘 하려던 건지 못 맞혀요.

세계관 관계

옹기종기 공동체 안의 기능 관계

새 디자인 판단

소개글의 능숙함과 바로 뒤의 작은 실패를 한 포즈에 압축했다. 기존 이미지를 열지 않고 38×40 논리 픽셀을 새로 선택했다. 컬렉션 캐릭터에는 바닥·받침·접지 그림자를 넣지 않았다.

제작 증거와 해시new 8e982bb984c1a540d0549d8ab655ce1f2c1afb715e5a86e8efaeb8325f31f8cccurrent 098ce372b14c750ae7fe1f3e98fa5ffcab5900ce8383461a668f09d459f74aa8
32. 우주비행사astronaut
캐릭터
현재 우주비행사, 12×12 논리 픽셀
현재 · 제작 완료 후 결합
12×12
텍스트 블라인드 신규 우주비행사, 42×39 논리 픽셀
신규 v2 · 게임 미적용
42×39

소개글

우주비행사는 남색 지붕집 옥상에서 매일 밤 반짝이는 별을 관측해요. 마을을 두 걸음이면 다 도는데도, 망원경만은 세상에서 제일 큰 걸 들고 다녀요.

세계관 관계

연결 관계: 남색지붕집

새 디자인 판단

소개글의 능숙함과 바로 뒤의 작은 실패를 한 포즈에 압축했다. 기존 이미지를 열지 않고 42×39 논리 픽셀을 새로 선택했다. 컬렉션 캐릭터에는 바닥·받침·접지 그림자를 넣지 않았다.

제작 증거와 해시new 8c4e1d54bbf39390f1e4f68d713bc4f5f362f9369a72c210db6d1b45db11692bcurrent 4f3d2922ffd1e89f91477f0909d14f04b30be78d49e843fa9fd7fe9e1dbdc6c8
33. 해적pirate
캐릭터
현재 해적, 12×12 논리 픽셀
현재 · 제작 완료 후 결합
12×12
텍스트 블라인드 신규 해적, 38×39 논리 픽셀
신규 v2 · 게임 미적용
38×39

소개글

해적은 이정표에 적힌 화살표를 진짜 보물 지도라고 믿고, 팻말 밑을 매일 조금씩 파봐요. 나온 건 지금까지 조약돌 두 개뿐이에요.

세계관 관계

연결 관계: 표지판

새 디자인 판단

소개글의 능숙함과 바로 뒤의 작은 실패를 한 포즈에 압축했다. 기존 이미지를 열지 않고 38×39 논리 픽셀을 새로 선택했다. 컬렉션 캐릭터에는 바닥·받침·접지 그림자를 넣지 않았다.

제작 증거와 해시new b341e7c502dd5624830d0c7436f1e54eee0b955e6f11bac488135bd7d0e6fba9current ed61e4801b54f5994447b9ae143265787da365b8e02c1d4e50abc7cf39b62fab
34. 성 좌우탑castle_towers
현재 성 좌우탑, 7×7 논리 픽셀
현재 · 제작 완료 후 결합
7×7
텍스트 블라인드 신규 성 좌우탑, 46×42 논리 픽셀
신규 v2 · 게임 미적용
46×42

소개글

성에 처음 생긴 곁채예요. 왕비가 색깔별로 카드를 정리하다 지치면 여기 계단에 잠깐 앉아 쉬어요.

세계관 관계

연결 관계: 여왕

새 디자인 판단

권력의 상징이 아니라 조금씩 붙여 완성하는 삐뚤한 가족집 부품으로 해석했다. 기존 이미지를 열지 않고 46×42 논리 픽셀을 새로 선택했다.

제작 증거와 해시new 046a208bf40d6152ed3f412ff227696d832f4a55b9ba9505574a237501fecb13current 364f566fd5ff1fe519c6114dd4b4bc10d1884fd179b62b963b091aace5b831be
35. 성 지붕탑castle_roof
현재 성 지붕탑, 7×7 논리 픽셀
현재 · 제작 완료 후 결합
7×7
텍스트 블라인드 신규 성 지붕탑, 46×42 논리 픽셀
신규 v2 · 게임 미적용
46×42

소개글

비뚤빼뚤 얹힌 뾰족지붕이에요. 왕이 밤마다 거울로 왕관을 세 번 확인하듯, 이 지붕도 매번 살짝 삐뚤게 얹혀요.

세계관 관계

옹기종기 공동체 안의 기능 관계

새 디자인 판단

권력의 상징이 아니라 조금씩 붙여 완성하는 삐뚤한 가족집 부품으로 해석했다. 기존 이미지를 열지 않고 46×42 논리 픽셀을 새로 선택했다.

제작 증거와 해시new c9f99b957542009d4965c5d67f024e72f00b077e30bf869c2d5a78352785aa97current 76ba614577bcd438390b8e8981002d050223ef95fa38f0cc41873093fe93f6e8
36. 성 창문castle_windows
현재 성 창문, 7×7 논리 픽셀
현재 · 제작 완료 후 결합
7×7
텍스트 블라인드 신규 성 창문, 46×42 논리 픽셀
신규 v2 · 게임 미적용
46×42

소개글

성에 창문이 달리고 나서야 마을 사람들이 밤에 지나가다 왕과 왕비에게 손을 흔들 수 있게 됐어요.

세계관 관계

옹기종기 공동체 안의 기능 관계

새 디자인 판단

권력의 상징이 아니라 조금씩 붙여 완성하는 삐뚤한 가족집 부품으로 해석했다. 기존 이미지를 열지 않고 46×42 논리 픽셀을 새로 선택했다.

제작 증거와 해시new 03ccd0cf3f6fff50702d7ac11c6cf5244befff645465ce4f9a67eb7edfeab909current f9823fe22d2481c42e615564ff2ffb1b866005e185e40a11efaf6513eae449c1
37. 성 하트castle_heart
현재 성 하트, 7×6 논리 픽셀
현재 · 제작 완료 후 결합
7×6
텍스트 블라인드 신규 성 하트, 46×42 논리 픽셀
신규 v2 · 게임 미적용
46×42

소개글

성에 제일 마지막으로 붙는 조각이에요. 문패도 아니고 깃발도 아니고, 그냥 마음에 드는 모양이라 달았대요.

세계관 관계

옹기종기 공동체 안의 기능 관계

새 디자인 판단

권력의 상징이 아니라 조금씩 붙여 완성하는 삐뚤한 가족집 부품으로 해석했다. 기존 이미지를 열지 않고 46×42 논리 픽셀을 새로 선택했다.

제작 증거와 해시new 1a4863135c0511cc88a6879f1db667bd9183ba46b2b66cd1ac26057588ced88acurrent 69bc5163266c267d7e6534aefef814ee57d5dd0c6bbef446060f08b0b675b0de
38. 나무tree_green
나무
현재 나무, 7×7 논리 픽셀
현재 · 제작 완료 후 결합
7×7
텍스트 블라인드 신규 나무, 42×48 논리 픽셀
신규 v2 · 게임 미적용
42×48

소개글

밤새 마을 골목 실을 다시 잣느라 바쁜 거미가, 낮에는 이 초록나무 그늘 밑에서만 살짝 눈을 붙여요. 아무도 못 찾게 아주 조용히요.

세계관 관계

연결 관계: 거미

새 디자인 판단

기후보다 주민과의 관계가 먼저 읽히도록 나무마다 생활 흔적을 하나 남겼다. 기존 이미지를 열지 않고 42×48 논리 픽셀을 새로 선택했다.

제작 증거와 해시new 7f1c3ed0a3a1926651a84e9ab499c50387a089134443b7ba7a7adcc205b06228current a0909fdaf4e0cdc73d7fb6eddf5d21e3977c40bc0ba92437a75134317539f5f3
39. 사과나무tree_apple
나무
현재 사과나무, 7×7 논리 픽셀
현재 · 제작 완료 후 결합
7×7
텍스트 블라인드 신규 사과나무, 42×48 논리 픽셀
신규 v2 · 게임 미적용
42×48

소개글

꿀단지 대신 사과가 툭 떨어지는 나무예요. 꿀곰은 처음 한 입 베어 물고 나서야 매번 놀라요.

세계관 관계

연결 관계: 허니베어

새 디자인 판단

기후보다 주민과의 관계가 먼저 읽히도록 나무마다 생활 흔적을 하나 남겼다. 기존 이미지를 열지 않고 42×48 논리 픽셀을 새로 선택했다.

제작 증거와 해시new af9d57dc03416a16766214dbc5dc32b36a49d5fc372ae29022c36945a41a68c7current 76c20ed21b496ea13e18b79326ce681f01af78e23525076e03a1e1b097fbe86a
40. 벚꽃나무tree_cherry
나무
현재 벚꽃나무, 7×7 논리 픽셀
현재 · 제작 완료 후 결합
7×7
텍스트 블라인드 신규 벚꽃나무, 42×48 논리 픽셀
신규 v2 · 게임 미적용
42×48

소개글

여왕님이 카드를 색깔별로 다시 정리하듯, 벚꽃 잎도 옅은 색 순서로 주워 모아요. 바람이 한 번 불면 처음부터 다시 시작하죠.

세계관 관계

연결 관계: 여왕

새 디자인 판단

기후보다 주민과의 관계가 먼저 읽히도록 나무마다 생활 흔적을 하나 남겼다. 기존 이미지를 열지 않고 42×48 논리 픽셀을 새로 선택했다.

제작 증거와 해시new a36e56b5fdd354b2d169fcbc70930686c0c65480e2fe4a43a74e4f9dbe6edf45current ea3d9888983a856887efb58d92bf3f702cc00c2391c65b3984bae32720d361a2
41. 소나무tree_pine
나무
현재 소나무, 7×7 논리 픽셀
현재 · 제작 완료 후 결합
7×7
텍스트 블라인드 신규 소나무, 42×48 논리 픽셀
신규 v2 · 게임 미적용
42×48

소개글

부엉이가 해 질 녘마다 이 소나무 가지에 앉아 부엉부엉 울음을 시작하는데, 솔잎 부스럭거리는 소리에 묻혀 중간에 조는 걸 아무도 눈치 못 채요.

세계관 관계

연결 관계: 부엉이

새 디자인 판단

기후보다 주민과의 관계가 먼저 읽히도록 나무마다 생활 흔적을 하나 남겼다. 기존 이미지를 열지 않고 42×48 논리 픽셀을 새로 선택했다.

제작 증거와 해시new 44e7607c349dd9f298e4a4f92e692aaac6f8eb31a215260fcdfa0838ecb1f5a1current 7e49e14a1d78913d9fb577634892296255e0df813f2f262ce118e5866a81b825
42. 단풍나무tree_maple
나무
현재 단풍나무, 7×7 논리 픽셀
현재 · 제작 완료 후 결합
7×7
텍스트 블라인드 신규 단풍나무, 42×48 논리 픽셀
신규 v2 · 게임 미적용
42×48

소개글

잭이 몰래 카드를 섞다 들킬 것 같으면 이 단풍나무 밑 낙엽 더미 속에 잽싸게 카드를 숨겨요. "어, 원래 여기 있었는데?" 하면서요.

세계관 관계

연결 관계: 햄스터 · 잭

새 디자인 판단

기후보다 주민과의 관계가 먼저 읽히도록 나무마다 생활 흔적을 하나 남겼다. 기존 이미지를 열지 않고 42×48 논리 픽셀을 새로 선택했다.

제작 증거와 해시new de08f23b07c57a03506c63a2713eedd5bd23779e8179810a23b1b42c5f1a80adcurrent 3ba19dc3368b0187e5bff8f14e5964fbdc51a8a66a8a9f74f5d4f8e3711c6819
43. 라벤더나무tree_lavender
나무
현재 라벤더나무, 7×7 논리 픽셀
현재 · 제작 완료 후 결합
7×7
텍스트 블라인드 신규 라벤더나무, 42×48 논리 픽셀
신규 v2 · 게임 미적용
42×48

소개글

치즈 냄새라면 질색인 황치즈냥이가, 치즈 색과는 정반대인 이 라벤더나무 그늘만 골라서 낮잠을 자요.

세계관 관계

연결 관계: 황치즈냥이

새 디자인 판단

기후보다 주민과의 관계가 먼저 읽히도록 나무마다 생활 흔적을 하나 남겼다. 기존 이미지를 열지 않고 42×48 논리 픽셀을 새로 선택했다.

제작 증거와 해시new cfcd451b0a2d6aa645ad5acc2f207a66bd5d7c84b23207222514e01d34571750current b56f5007af31fb32d01d4753fb59c9dd6f54760ce50ddd48d0a82e2c9f385ec7
44. 눈소나무tree_snowpine
나무
현재 눈소나무, 7×7 논리 픽셀
현재 · 제작 완료 후 결합
7×7
텍스트 블라인드 신규 눈소나무, 42×48 논리 픽셀
신규 v2 · 게임 미적용
42×48

소개글

정식 집이 없는 썰매펭귄이지만, 이 눈 쌓인 소나무 밑동만은 이글루 옆자리처럼 콕 찍어 제 자리로 정해뒀어요.

세계관 관계

연결 관계: 썰매펭귄

새 디자인 판단

기후보다 주민과의 관계가 먼저 읽히도록 나무마다 생활 흔적을 하나 남겼다. 기존 이미지를 열지 않고 42×48 논리 픽셀을 새로 선택했다.

제작 증거와 해시new 4dcef3a3495a33d073eff3b81ada9ecc9d49b9dbf2e2f72afe2f3f0588cbe616current 3a7f585258683c4a03059c5433db42e9b1017cfc9dba86bac19fc188aace18bd
45. 야자수tree_palm
나무
현재 야자수, 7×7 논리 픽셀
현재 · 제작 완료 후 결합
7×7
텍스트 블라인드 신규 야자수, 42×48 논리 픽셀
신규 v2 · 게임 미적용
42×48

소개글

조커가 축제날 트릭을 몇 번이고 몰래 연습하는 곳이 바로 이 야자나무 아래예요. 백 번쯤 연습해놓고도 매번 처음 하는 척해요.

세계관 관계

연결 관계: 조커

새 디자인 판단

기후보다 주민과의 관계가 먼저 읽히도록 나무마다 생활 흔적을 하나 남겼다. 기존 이미지를 열지 않고 42×48 논리 픽셀을 새로 선택했다.

제작 증거와 해시new f9a9ba133f18323497620872c9e6446f226e224d8d1757c2f6e6e785f7407646current d66497f34d7866de6a1d652a0e4d87eaebcad07ea1f9fe72a679db7b15e1d202
46. 노란지붕집house_gold
현재 노란지붕집, 7×6 논리 픽셀
현재 · 제작 완료 후 결합
7×6
텍스트 블라인드 신규 노란지붕집, 46×42 논리 픽셀
신규 v2 · 게임 미적용
46×42

소개글

지붕이 노을에 물들면 마을에서 제일 먼저 반짝이는 집이에요. 주인은 그냥 좋아하는 색이라고 우겨요, 딱히 부자라서가 아니라고.

세계관 관계

옹기종기 공동체 안의 기능 관계

새 디자인 판단

동일한 지위의 작은 인형집 실루엣을 공유하되 소개글의 한 생활 흔적으로 구분했다. 기존 이미지를 열지 않고 46×42 논리 픽셀을 새로 선택했다.

제작 증거와 해시new a6115c7d726bce23c2cf02364d15663b23892ca9ffe616a629674ced93675054current d562c1914cbbd2f2036464fd23e9e7884d50f338827e9bf00bd0606d37a95606
47. 분홍지붕집house_pink
현재 분홍지붕집, 7×6 논리 픽셀
현재 · 제작 완료 후 결합
7×6
텍스트 블라인드 신규 분홍지붕집, 46×42 논리 픽셀
신규 v2 · 게임 미적용
46×42

소개글

봄마다 창틀에 벚꽃잎이 쌓이는데, 원래 분홍이라 아무도 눈치를 못 채요.

세계관 관계

옹기종기 공동체 안의 기능 관계

새 디자인 판단

동일한 지위의 작은 인형집 실루엣을 공유하되 소개글의 한 생활 흔적으로 구분했다. 기존 이미지를 열지 않고 46×42 논리 픽셀을 새로 선택했다.

제작 증거와 해시new 85f355d4939b96d0b5991d1b364c5003a796b9763f8bea4877b925464b614367current b5c2205a628f1eb7bd22a08f802159511239301a1b515ec003a1abdcd2356e64
48. 파란지붕집house_blue
현재 파란지붕집, 7×6 논리 픽셀
현재 · 제작 완료 후 결합
7×6
텍스트 블라인드 신규 파란지붕집, 46×42 논리 픽셀
신규 v2 · 게임 미적용
46×42

소개글

빗물받이가 넘칠 때마다 지붕과 색이 똑같아서 아무도 못 알아채요, 주인만 빼고요.

세계관 관계

옹기종기 공동체 안의 기능 관계

새 디자인 판단

동일한 지위의 작은 인형집 실루엣을 공유하되 소개글의 한 생활 흔적으로 구분했다. 기존 이미지를 열지 않고 46×42 논리 픽셀을 새로 선택했다.

제작 증거와 해시new 01ca590238bde0401bfb3ff6bab8c777f470f7c47493c3d924c47243cecc638acurrent 03a57e6b733cdf32d391968a9b8dde918e67b54e7e297a3d5899c09372cb42a8
49. 초록지붕집house_green
현재 초록지붕집, 7×6 논리 픽셀
현재 · 제작 완료 후 결합
7×6
텍스트 블라인드 신규 초록지붕집, 46×42 논리 픽셀
신규 v2 · 게임 미적용
46×42

소개글

창가 화분에 심은 허브가 벽 색이랑 똑같아서, 손님들이 반은 진짜 이파리인 줄 알고 만져봐요.

세계관 관계

연결 관계: 연잎개구리

새 디자인 판단

동일한 지위의 작은 인형집 실루엣을 공유하되 소개글의 한 생활 흔적으로 구분했다. 기존 이미지를 열지 않고 46×42 논리 픽셀을 새로 선택했다.

제작 증거와 해시new 6a250d546e46566330d163a2bd7233c9fca13596a4d2eade603cd57af642d2dbcurrent a68658ff18b12c6ed35c676b5937f9c7f6a58cd0f2c83825a015cfaec500aecb
50. 청록지붕집house_teal
현재 청록지붕집, 7×6 논리 픽셀
현재 · 제작 완료 후 결합
7×6
텍스트 블라인드 신규 청록지붕집, 46×42 논리 픽셀
신규 v2 · 게임 미적용
46×42

소개글

페인트 통이 그거 하나만 안 비어서 고른 색인데, 이제 와서 제일 마음에 든대요.

세계관 관계

옹기종기 공동체 안의 기능 관계

새 디자인 판단

동일한 지위의 작은 인형집 실루엣을 공유하되 소개글의 한 생활 흔적으로 구분했다. 기존 이미지를 열지 않고 46×42 논리 픽셀을 새로 선택했다.

제작 증거와 해시new 0ba69a3ebba3821d77f191216daf466eae3b48f79a42295765dbcb02f908cc8ecurrent 058230460e24fea4ba05dfe9e4ccbdec776e461f0049bfcc482896b3302378d6
51. 주황지붕집house_orange
현재 주황지붕집, 7×6 논리 픽셀
현재 · 제작 완료 후 결합
7×6
텍스트 블라인드 신규 주황지붕집, 46×42 논리 픽셀
신규 v2 · 게임 미적용
46×42

소개글

문 앞에 심은 금잔화가 지고 나서도, 집만 보면 아직 꽃이 핀 것 같대요.

세계관 관계

옹기종기 공동체 안의 기능 관계

새 디자인 판단

동일한 지위의 작은 인형집 실루엣을 공유하되 소개글의 한 생활 흔적으로 구분했다. 기존 이미지를 열지 않고 46×42 논리 픽셀을 새로 선택했다.

제작 증거와 해시new 2d5069715778156ff50efcbf950cf5135056575b3f6ff7b4f8378292f7fd248bcurrent 07cd49074196ed7c759fafbe962adc0ceb6183ffbede1c5a9fa9106fb44a08e2
52. 보라지붕집house_purple
현재 보라지붕집, 7×6 논리 픽셀
현재 · 제작 완료 후 결합
7×6
텍스트 블라인드 신규 보라지붕집, 46×42 논리 픽셀
신규 v2 · 게임 미적용
46×42

소개글

라벤더 나무 옆이라 그런지, 문 열 때마다 살짝 보라색 향이 따라 들어와요.

세계관 관계

옹기종기 공동체 안의 기능 관계

새 디자인 판단

동일한 지위의 작은 인형집 실루엣을 공유하되 소개글의 한 생활 흔적으로 구분했다. 기존 이미지를 열지 않고 46×42 논리 픽셀을 새로 선택했다.

제작 증거와 해시new afec84422e4236aacbfef91093231fb2658632edc8014b60b13aa1e2a358db95current d9d6ad75438267d66cb3c144721d9508270e800b6e0d8e69f51c1dcfa4ad5477
53. 남색지붕집house_navy
현재 남색지붕집, 7×6 논리 픽셀
현재 · 제작 완료 후 결합
7×6
텍스트 블라인드 신규 남색지붕집, 46×42 논리 픽셀
신규 v2 · 게임 미적용
46×42

소개글

별 보느라 밤늦게까지 불이 켜져 있는 집인데, 정작 지붕 색이 밤하늘이랑 똑같아서 멀리서 보면 이미 깜깜한 줄 안대요.

세계관 관계

연결 관계: 우주비행사

새 디자인 판단

동일한 지위의 작은 인형집 실루엣을 공유하되 소개글의 한 생활 흔적으로 구분했다. 기존 이미지를 열지 않고 46×42 논리 픽셀을 새로 선택했다.

제작 증거와 해시new 4924d7aa5b5667c9d71bd44e63d80885d6a99d0b4993de8391e06fc25e51cca7current 48a255570a9b1afde670b5b695a73fd5e666be2a060459c4e7065f764614978e
54. 겨자지붕집house_mustard
현재 겨자지붕집, 7×6 논리 픽셀
현재 · 제작 완료 후 결합
7×6
텍스트 블라인드 신규 겨자지붕집, 46×42 논리 픽셀
신규 v2 · 게임 미적용
46×42

소개글

아침마다 토스트 굽는 냄새가 담장 밖까지 새어 나오는데, 집 색깔도 딱 그 버터색이에요.

세계관 관계

옹기종기 공동체 안의 기능 관계

새 디자인 판단

동일한 지위의 작은 인형집 실루엣을 공유하되 소개글의 한 생활 흔적으로 구분했다. 기존 이미지를 열지 않고 46×42 논리 픽셀을 새로 선택했다.

제작 증거와 해시new f8d1c7efe9cf9ccc9180190cea518744a3ce0b5c5b01fee305915dfa1dd8ba1bcurrent d9bd8eb6f601753820964b6cf441d6274b4218b1d23d0a45cf637178e301ea37
55. 꽃밭 ①flower_lv1
꽃밭
현재 꽃밭 ①, 7×7 논리 픽셀
현재 · 제작 완료 후 결합
7×7
텍스트 블라인드 신규 꽃밭 ①, 36×24 논리 픽셀
신규 v2 · 게임 미적용
36×24

소개글

아직 세 송이도 안 피었어요. 그래도 매일 아침 이 앞을 지나가는 사람들은 꼭 한 번씩 들여다봐요.

세계관 관계

옹기종기 공동체 안의 기능 관계

새 디자인 판단

주민들이 함께 돌본 시간이 꽃 군집의 밀도로 바로 보이게 했다. 기존 이미지를 열지 않고 36×24 논리 픽셀을 새로 선택했다.

제작 증거와 해시new 3526ff7f1240050d2d8d646cc76020299129e13cc7355c5efbf21f93b0234a98current 7852cf8529c31eeaa1d6df84198c6e6f82f75d79ae90ea76f97bbf545c69d1d4
56. 꽃밭 ②flower_lv2
꽃밭
현재 꽃밭 ②, 7×7 논리 픽셀
현재 · 제작 완료 후 결합
7×7
텍스트 블라인드 신규 꽃밭 ②, 36×24 논리 픽셀
신규 v2 · 게임 미적용
36×24

소개글

어느새 빈틈이 절반쯤 메워졌어요. 누가 심었는지는 아무도 정확히 기억 못 하는데, 다들 조금씩 물을 준 것 같긴 해요.

세계관 관계

옹기종기 공동체 안의 기능 관계

새 디자인 판단

주민들이 함께 돌본 시간이 꽃 군집의 밀도로 바로 보이게 했다. 기존 이미지를 열지 않고 36×24 논리 픽셀을 새로 선택했다.

제작 증거와 해시new 9911523cfce181e75541dcc0756f9b0aa1d03c5332e9958fb56b616070da58f8current 7852cf8529c31eeaa1d6df84198c6e6f82f75d79ae90ea76f97bbf545c69d1d4
57. 꽃밭 ③flower_lv3
꽃밭
현재 꽃밭 ③, 7×7 논리 픽셀
현재 · 제작 완료 후 결합
7×7
텍스트 블라인드 신규 꽃밭 ③, 36×24 논리 픽셀
신규 v2 · 게임 미적용
36×24

소개글

발 디딜 틈 없이 활짝 폈어요. 이맘때가 되면 폭죽도 여기서부터 쏘아 올리기 시작해요.

세계관 관계

연결 관계: 꽃

새 디자인 판단

주민들이 함께 돌본 시간이 꽃 군집의 밀도로 바로 보이게 했다. 기존 이미지를 열지 않고 36×24 논리 픽셀을 새로 선택했다.

제작 증거와 해시new 4cca936f63fb4217ef9037fe0ff6d3913fcca81dd009aa4cf0c938ba0c990b90current 7852cf8529c31eeaa1d6df84198c6e6f82f75d79ae90ea76f97bbf545c69d1d4
58. 선글라스 해sun_cool
현재 선글라스 해, 7×7 논리 픽셀
현재 · 제작 완료 후 결합
7×7
텍스트 블라인드 신규 선글라스 해, 32×32 논리 픽셀
신규 v2 · 게임 미적용
32×32

소개글

해가 살짝 기울기 시작하면 선글라스부터 고쳐 써요. 그게 신호예요 — 이제 가로등 앞으로 다들 모일 시간이라는.

세계관 관계

옹기종기 공동체 안의 기능 관계

새 디자인 판단

시간과 기분을 선글라스 한 쌍과 작은 표정으로 전달했다. 기존 이미지를 열지 않고 32×32 논리 픽셀을 새로 선택했다.

제작 증거와 해시new 2ce405f94329a29d26d68336cfc5ac8e2032d60b72c186e0512fe5722d0ee5d1current 2c71d22c8d772081904c8ac3d0999d160d85cb5c060dc1a6d733b5fbfd0fd81f
59. 하트 선글라스 해sun_heart
현재 하트 선글라스 해, 7×7 논리 픽셀
현재 · 제작 완료 후 결합
7×7
텍스트 블라인드 신규 하트 선글라스 해, 32×32 논리 픽셀
신규 v2 · 게임 미적용
32×32

소개글

가끔 기분이 아주 좋은 날엔 이 하트 선글라스로 바꿔 써요. 왜 바꿨냐고 물으면 대답 대신 씨익 웃기만 해요.

세계관 관계

옹기종기 공동체 안의 기능 관계

새 디자인 판단

시간과 기분을 선글라스 한 쌍과 작은 표정으로 전달했다. 기존 이미지를 열지 않고 32×32 논리 픽셀을 새로 선택했다.

제작 증거와 해시new 878667f433716ef91a47094b40bb4d71ca0add450efddc27e2c4cbd7f3abbe10current 6e5546e687621b02aa2778490c12fa4f16c8c0e347b4d70d4190cd44cfe41d17
60. 별 선글라스 해sun_star
현재 별 선글라스 해, 7×7 논리 픽셀
현재 · 제작 완료 후 결합
7×7
텍스트 블라인드 신규 별 선글라스 해, 32×32 논리 픽셀
신규 v2 · 게임 미적용
32×32

소개글

축제가 열리는 날엔 어김없이 이 별 선글라스가 등장해요. 조커의 트릭 연습을 제일 먼저 알아채는 것도 바로 이 해예요.

세계관 관계

옹기종기 공동체 안의 기능 관계

새 디자인 판단

시간과 기분을 선글라스 한 쌍과 작은 표정으로 전달했다. 기존 이미지를 열지 않고 32×32 논리 픽셀을 새로 선택했다.

제작 증거와 해시new 7a088e95258fd205829ee67cdeef80225968f4c416633ede7d5ea3242feaaceacurrent 988dad3b6805fc056fdfd8a03f44920ae3264fd3ac9fa325fd4708bbe7e805a6
61. 동그란 선글라스 해sun_round
현재 동그란 선글라스 해, 7×7 논리 픽셀
현재 · 제작 완료 후 결합
7×7
텍스트 블라인드 신규 동그란 선글라스 해, 32×32 논리 픽셀
신규 v2 · 게임 미적용
32×32

소개글

가장 오래된 선글라스예요. 유행이 몇 번을 돌아도 이 동그란 은색 렌즈만은 늘 다시 꺼내 써요.

세계관 관계

옹기종기 공동체 안의 기능 관계

새 디자인 판단

시간과 기분을 선글라스 한 쌍과 작은 표정으로 전달했다. 기존 이미지를 열지 않고 32×32 논리 픽셀을 새로 선택했다.

제작 증거와 해시new c0664e50b7e0d7b0497e4c35543cdfdec93bb76f4ecee5130a23a60a07de965acurrent 65bc5351b1b2f6b24cc98866e9beba84dcf6155aba138efc32d829ab2e4d37c4
62. 가로등lamppost
장식
현재 가로등, 5×7 논리 픽셀
현재 · 제작 완료 후 결합
5×7
텍스트 블라인드 신규 가로등, 28×44 논리 픽셀
신규 v2 · 게임 미적용
28×44

소개글

마을 하늘의 태양이 선글라스를 슬쩍 내리기 시작하면, 다들 약속도 없이 이 가로등 밑으로 하나둘 모여들어요.

세계관 관계

연결 관계: 고슴도치

새 디자인 판단

중립 장식이 아니라 누군가 매일 사용하는 생활 장소로 만들었다. 기존 이미지를 열지 않고 28×44 논리 픽셀을 새로 선택했다.

제작 증거와 해시new 885793d963d344906b26c332adfb6ee5488f091a27fc951cfcf382997b820d80current bdc8a23469e46050a961d186854dde3217a6a1949e2b6cb5ff2a4455108d8af2
63. 벤치bench
장식
현재 벤치, 7×7 논리 픽셀
현재 · 제작 완료 후 결합
7×7
텍스트 블라인드 신규 벤치, 42×28 논리 픽셀
신규 v2 · 게임 미적용
42×28

소개글

이 벤치는 항상 누군가 낮잠 중이에요. "오늘은 내 차례야" 하고 다들 은근히 순서를 정해놓은 것 같은데, 정확히 기억하는 사람은 아무도 없어요.

세계관 관계

연결 관계: 코알라

새 디자인 판단

중립 장식이 아니라 누군가 매일 사용하는 생활 장소로 만들었다. 기존 이미지를 열지 않고 42×28 논리 픽셀을 새로 선택했다.

제작 증거와 해시new 047483fe3ebdb24d3e2b4cea18400b01c56997f38917df91ffef2fb4728d0b8ccurrent d39ba2d805fd6e0899e22643c155d77d32d62518e6a620cdd8035febefa96b2d
64. 분수대fountain
장식
현재 분수대, 7×7 논리 픽셀
현재 · 제작 완료 후 결합
7×7
텍스트 블라인드 신규 분수대, 42×40 논리 픽셀
신규 v2 · 게임 미적용
42×40

소개글

이 분수에 던지는 소원은 대부분 소박해요. "오늘 밤은 왕관이 삐뚤어지지 않게 해주세요" 정도로요.

세계관 관계

연결 관계: 복돼지 · 너구리

새 디자인 판단

중립 장식이 아니라 누군가 매일 사용하는 생활 장소로 만들었다. 기존 이미지를 열지 않고 42×40 논리 픽셀을 새로 선택했다.

제작 증거와 해시new 15b6b1a47ae43db33b23de1a877030a852540f7f7689504f31a9db92d617ed5fcurrent d7f5c72aae519c3cf310386b37f54c3645e468a6be599c9d181959bbd50928a1
65. 표지판signpost
장식
현재 표지판, 7×7 논리 픽셀
현재 · 제작 완료 후 결합
7×7
텍스트 블라인드 신규 표지판, 40×40 논리 픽셀
신규 v2 · 게임 미적용
40×40

소개글

이 팻말이 가리키는 곳들은 사실 지도 어디에도 없어요. 여태 마을을 떠난 사람이 아무도 없으니, 그냥 오래된 농담으로 남아있는 거죠.

세계관 관계

연결 관계: 해적

새 디자인 판단

중립 장식이 아니라 누군가 매일 사용하는 생활 장소로 만들었다. 기존 이미지를 열지 않고 40×40 논리 픽셀을 새로 선택했다.

제작 증거와 해시new b680c18a30357c7eecf3e1a775719f2b09b90c3d54c1459bef4cc509402a7658current fe633ad65fd562cfd563d2c213dc9a9a7c6bc51688eabb7e636a08af79ef774e
66. 우물well
장식
현재 우물, 7×6 논리 픽셀
현재 · 제작 완료 후 결합
7×6
텍스트 블라인드 신규 우물, 42×40 논리 픽셀
신규 v2 · 게임 미적용
42×40

소개글

해 질 무렵이면 마을 사람들이 물 뜨러 온 척하며 이 우물가에 모여 온갖 소문을 주고받아요.

세계관 관계

연결 관계: 점술사 · 중절모신사

새 디자인 판단

중립 장식이 아니라 누군가 매일 사용하는 생활 장소로 만들었다. 기존 이미지를 열지 않고 42×40 논리 픽셀을 새로 선택했다.

제작 증거와 해시new b38ba802854048e6ebad4e7754686640ea5ecb3c318a1de115ddfcaf440ca24dcurrent 4de2735dea9772466fc5b639e77c81718a638e34e849d708d99268d4c997592c
67. 깃대flagpole
장식
현재 깃대, 7×6 논리 픽셀
현재 · 제작 완료 후 결합
7×6
텍스트 블라인드 신규 깃대, 30×46 논리 픽셀
신규 v2 · 게임 미적용
30×46

소개글

이 깃대는 축제날 밤, 불꽃놀이가 터지기 딱 직전에만 마을 한가운데로 세워져요.

세계관 관계

연결 관계: 파워봇 · 태권소년

새 디자인 판단

중립 장식이 아니라 누군가 매일 사용하는 생활 장소로 만들었다. 기존 이미지를 열지 않고 30×46 논리 픽셀을 새로 선택했다.

제작 증거와 해시new ae4d9ebd9ecf1d42ff310658c5c3273c1b7878120bb1c856cf8e127691b14790current 058b8fceadb2aba6ac65015f4af8999918bd95b11a467a21ab3164183ceaa455
68. 우체통postbox
장식
현재 우체통, 7×7 논리 픽셀
현재 · 제작 완료 후 결합
7×7
텍스트 블라인드 신규 우체통, 34×38 논리 픽셀
신규 v2 · 게임 미적용
34×38

소개글

이 우체통은 딱 세 집 건너까지만 쪽지를 날라요. 마을이 워낙 옹기종기 붙어있어서, 그 이상 갈 일이 아예 없거든요.

세계관 관계

연결 관계: 방패기사

새 디자인 판단

중립 장식이 아니라 누군가 매일 사용하는 생활 장소로 만들었다. 기존 이미지를 열지 않고 34×38 논리 픽셀을 새로 선택했다.

제작 증거와 해시new 63c8da96edf3ebaad830fbf8103ddcd33730252a6b5878ac8f7153834a10bd2acurrent e7a72423abbf494acef783b6683b54cbfc0d6d89bd3c1acb3acb37e2f9ab9b8d
69. 수레wagon
장식
현재 수레, 7×6 논리 픽셀
현재 · 제작 완료 후 결합
7×6
텍스트 블라인드 신규 수레, 46×36 논리 픽셀
신규 v2 · 게임 미적용
46×36

소개글

장식을 나를 땐 짐수레, 축제 땐 퍼레이드 수레, 아무도 안 볼 땐 낮잠 자리이자 즉석 무대가 되는 이 짐마차예요.

세계관 관계

연결 관계: 수달

새 디자인 판단

중립 장식이 아니라 누군가 매일 사용하는 생활 장소로 만들었다. 기존 이미지를 열지 않고 46×36 논리 픽셀을 새로 선택했다.

제작 증거와 해시new 8d7bb9d4bec6aa281030331cf0701df9eb9085bf9c5c6f46830d3c93a713cdcdcurrent cb2b300635ff6c817aafbe2875b055c914970cecc6fb881dfda0dfae80453beb
70. 하트fwheart
불꽃놀이
현재 하트, 7×6 논리 픽셀
현재 · 제작 완료 후 결합
7×6
텍스트 블라인드 신규 하트, 34×34 논리 픽셀
신규 v2 · 게임 미적용
34×34

소개글

새로운 이웃이 마을에 눌러앉기로 한 밤, 제일 마지막에 터뜨리는 폭죽이에요. "이제 진짜 우리 마을 식구"라는 뜻이거든요.

세계관 관계

옹기종기 공동체 안의 기능 관계

새 디자인 판단

새 식구와 축제를 함께 기념하는 모양을 큰 연결 클러스터로 단순화했다. 기존 이미지를 열지 않고 34×34 논리 픽셀을 새로 선택했다.

제작 증거와 해시new 90ed0a54f53990bbb296a6d0dec11966e352475c3484d264d3aecd84498fd9f6current 69bc5163266c267d7e6534aefef814ee57d5dd0c6bbef446060f08b0b675b0de
71. 별fwstar
불꽃놀이
현재 별, 13×13 논리 픽셀
현재 · 제작 완료 후 결합
13×13
텍스트 블라인드 신규 별, 34×34 논리 픽셀
신규 v2 · 게임 미적용
34×34

소개글

조커가 백 번도 넘게 혼자 연습한 손짓 다음에 딱 맞춰 터져요. 타이밍 하나는 기가 막히게 맞아요.

세계관 관계

연결 관계: 조커

새 디자인 판단

새 식구와 축제를 함께 기념하는 모양을 큰 연결 클러스터로 단순화했다. 기존 이미지를 열지 않고 34×34 논리 픽셀을 새로 선택했다.

제작 증거와 해시new 91f243e81014aa178aa631a4ed8234a688ba7864d0c21a42a052385568f620e3current a3aed0a55f0ce805804658e73b31a1192bdb1eb3d0a2a0286b909cc76e2f5f1c
72. 왕관fwcrown
불꽃놀이
현재 왕관, 13×7 논리 픽셀
현재 · 제작 완료 후 결합
13×7
텍스트 블라인드 신규 왕관, 34×34 논리 픽셀
신규 v2 · 게임 미적용
34×34

소개글

왕이 축제 시작을 알리자마자 하늘에서 삐뚤빼뚤 펼쳐져요. 정작 왕관보다 더 삐딱하게 터질 때도 있어요.

세계관 관계

연결 관계: 왕

새 디자인 판단

새 식구와 축제를 함께 기념하는 모양을 큰 연결 클러스터로 단순화했다. 기존 이미지를 열지 않고 34×34 논리 픽셀을 새로 선택했다.

제작 증거와 해시new 26bec59b25fc5ecac8e8dd63f49ce1710e52dd097124966c043ee1cb73121eeccurrent 55bd85da56aaf7863de757866b60f7e90516b01a2c3499e71a09f6398e355f56
73. 스마일fwsmile
불꽃놀이
현재 스마일, 11×11 논리 픽셀
현재 · 제작 완료 후 결합
11×11
텍스트 블라인드 신규 스마일, 34×34 논리 픽셀
신규 v2 · 게임 미적용
34×34

소개글

왜인지 마을에서 딱 하나, 웃는 얼굴 모양으로만 터지는 폭죽이에요. 처음 봤을 때 다들 동시에 웃음이 터졌대요.

세계관 관계

옹기종기 공동체 안의 기능 관계

새 디자인 판단

새 식구와 축제를 함께 기념하는 모양을 큰 연결 클러스터로 단순화했다. 기존 이미지를 열지 않고 34×34 논리 픽셀을 새로 선택했다.

제작 증거와 해시new 2ac4fc476e53696e75cdc860b3bab058ba57893c5edb0ef1a956676b991622facurrent 3c9d6286d1d0331d249d66bb76d8fe84c1c0cdb95e649b44b9b0de91073aa178
74. 다이아fwdiamond
불꽃놀이
현재 다이아, 11×11 논리 픽셀
현재 · 제작 완료 후 결합
11×11
텍스트 블라인드 신규 다이아, 34×34 논리 픽셀
신규 v2 · 게임 미적용
34×34

소개글

카드의 다이아 무늬를 그대로 옮겨놓은 모양이에요. 마을 길이 원래 카드 패로 짜여 있다는 걸 하늘에서도 한 번 더 알려주는 셈이죠.

세계관 관계

옹기종기 공동체 안의 기능 관계

새 디자인 판단

새 식구와 축제를 함께 기념하는 모양을 큰 연결 클러스터로 단순화했다. 기존 이미지를 열지 않고 34×34 논리 픽셀을 새로 선택했다.

제작 증거와 해시new 444e43d83221de505ee9793f35f99be80613d585087f2d1cfc74977bedf6d991current 3af85a6a8fbd39efaec2424269c2eeed1dbe3af8f6afea9cf897eaa5307fd79c
75. 꽃fwflower
불꽃놀이
현재 꽃, 11×11 논리 픽셀
현재 · 제작 완료 후 결합
11×11
텍스트 블라인드 신규 꽃, 34×34 논리 픽셀
신규 v2 · 게임 미적용
34×34

소개글

마을 꽃밭이 활짝 필 무렵이면 꼭 이 폭죽부터 터뜨려요. 땅에 핀 꽃과 하늘에 핀 꽃, 한 번에 다 보는 밤이에요.

세계관 관계

연결 관계: 꽃밭 ③

새 디자인 판단

새 식구와 축제를 함께 기념하는 모양을 큰 연결 클러스터로 단순화했다. 기존 이미지를 열지 않고 34×34 논리 픽셀을 새로 선택했다.

제작 증거와 해시new 4615afa4dc7cd89c34854f61d189b2f18e0ab5069c58c13e41524de0ae7637edcurrent e865c5dc6768e143d65e9ae24a3d87e171042ad298ab85e433ef118cca306154
76. 네잎클로버fwclover
불꽃놀이
현재 네잎클로버, 11×11 논리 픽셀
현재 · 제작 완료 후 결합
11×11
텍스트 블라인드 신규 네잎클로버, 34×34 논리 픽셀
신규 v2 · 게임 미적용
34×34

소개글

마을에서 제일 늦게, 제일 조용히 터지는 폭죽이에요. 끝까지 하늘 보고 있던 사람만 알아채요.

세계관 관계

옹기종기 공동체 안의 기능 관계

새 디자인 판단

새 식구와 축제를 함께 기념하는 모양을 큰 연결 클러스터로 단순화했다. 기존 이미지를 열지 않고 34×34 논리 픽셀을 새로 선택했다.

제작 증거와 해시new 5f6943b4ba71d1f7b43239339276eab6e93ba8ed2bab39e1cb9ae1307479efe6current 1386e5fae5f3e2a14dbde7726e0dcd124edb873fcd80eabb7029ea2c833ea457
77. 캣타워cattower
배경
현재 캣타워, 7×7 논리 픽셀
현재 · 제작 완료 후 결합
7×7
텍스트 블라인드 신규 캣타워, 34×44 논리 픽셀
신규 v2 · 게임 미적용
34×44

소개글

황치즈냥이가 이 마을에 오자마자 이웃들이 이틀 만에 뚝딱 세워준 캣타워예요. 정작 꼭대기보다 중간 층에서 낮잠 자는 걸 더 좋아해요.

세계관 관계

연결 관계: 황치즈냥이

새 디자인 판단

주민을 위해 이웃이 만든 구조물이라는 흔적을 일부러 조금 서툴게 남겼다. 기존 이미지를 열지 않고 34×44 논리 픽셀을 새로 선택했다.

제작 증거와 해시new dfe9fd711e8c829f569e968ea769eee8c6a678f136f97416bd0e5133b64c5933current bcf4340b05a312655ae4dcf1f84467b08f283410b016ec665a9c9e3695672cb5
78. 개집doghouse
배경
현재 개집, 11×9 논리 픽셀
현재 · 제작 완료 후 결합
11×9
텍스트 블라인드 신규 개집, 44×35 논리 픽셀
신규 v2 · 게임 미적용
44×35

소개글

빵댕이를 위해 이웃들이 뚝딱 지어준 집인데, 모양이 딱 식빵 한 덩이예요. 정작 낮잠은 지붕 위에서만 자요, 안이 더 시원한데도요.

세계관 관계

연결 관계: 빵댕이

새 디자인 판단

주민을 위해 이웃이 만든 구조물이라는 흔적을 일부러 조금 서툴게 남겼다. 기존 이미지를 열지 않고 44×35 논리 픽셀을 새로 선택했다.

제작 증거와 해시new f9f1c25c24c5aa96dc68fe688ef9b6be3372436525de9a5bb4406467af96af09current e5196cdb0f4f24e1e5a38b13c637b58be6fb21209394ab59577c5a6917c40b71
79. 고양이상자cathouse
배경
현재 고양이상자, 7×6 논리 픽셀
현재 · 제작 완료 후 결합
7×6
텍스트 블라인드 신규 고양이상자, 40×34 논리 픽셀
신규 v2 · 게임 미적용
40×34

소개글

캣타워랑 나란히 서 있는 두 번째 집이에요. 황치즈냥이는 굳이 이유를 안 대고, 그냥 두 채가 다 필요하대요.

세계관 관계

연결 관계: 황치즈냥이

새 디자인 판단

주민을 위해 이웃이 만든 구조물이라는 흔적을 일부러 조금 서툴게 남겼다. 기존 이미지를 열지 않고 40×34 논리 픽셀을 새로 선택했다.

제작 증거와 해시new 9c684bdab1f8a55eed4133d3a2d163ba20bdb7b93581d73f4e0839fd325c26facurrent 6dac11930c84131961b497e5d086fa7e41b190ad29b0a2ff40b4601ea050b6e4
80. 이글루igloo
배경
현재 이글루, 7×6 논리 픽셀
현재 · 제작 완료 후 결합
7×6
텍스트 블라인드 신규 이글루, 44×35 논리 픽셀
신규 v2 · 게임 미적용
44×35

소개글

정식으로 배정된 집은 아니지만, 눈썰매 펭귄이 겨울마다 여기 웅크리고 들어앉아 있어서 이제 다들 그냥 걔 집이라고 불러요.

세계관 관계

연결 관계: 썰매펭귄

새 디자인 판단

주민을 위해 이웃이 만든 구조물이라는 흔적을 일부러 조금 서툴게 남겼다. 기존 이미지를 열지 않고 44×35 논리 픽셀을 새로 선택했다.

제작 증거와 해시new d53ae2a564342339a06f1f0b3405ba92264b04afeba2c89425d9ccaa06daae81current 6988d31e4ab8d722ffec02c72eef7b090d24c47c8c136893c47df000ce39fda4
81. 곰굴bear_den
배경
현재 곰굴, 7×6 논리 픽셀
현재 · 제작 완료 후 결합
7×6
텍스트 블라인드 신규 곰굴, 44×35 논리 픽셀
신규 v2 · 게임 미적용
44×35

소개글

꿀단지를 자꾸 놓치는 곰을 보다 못한 이웃들이 지어준 굴이에요. 문턱에 항상 꿀이 한 방울씩 떨어져 있어요.

세계관 관계

연결 관계: 허니베어

새 디자인 판단

주민을 위해 이웃이 만든 구조물이라는 흔적을 일부러 조금 서툴게 남겼다. 기존 이미지를 열지 않고 44×35 논리 픽셀을 새로 선택했다.

제작 증거와 해시new 9e3a058cff9095446270c66ff8f2928761344c555d76a93094ef66e4ced3806ecurrent 5799d14baa66500d071a91c074dfb98309961cdb0bbf69c5e0951318807643c3
82. 토끼굴rabbit_burrow
배경
현재 토끼굴, 7×6 논리 픽셀
현재 · 제작 완료 후 결합
7×6
텍스트 블라인드 신규 토끼굴, 44×34 논리 픽셀
신규 v2 · 게임 미적용
44×34

소개글

당근토끼를 위해 이웃들이 판 굴인데, 심어둔 당근이 입구까지 뿌리를 뻗어서 반쯤은 텃밭이 돼버렸어요.

세계관 관계

연결 관계: 당근토끼

새 디자인 판단

주민을 위해 이웃이 만든 구조물이라는 흔적을 일부러 조금 서툴게 남겼다. 기존 이미지를 열지 않고 44×34 논리 픽셀을 새로 선택했다.

제작 증거와 해시new 0e6b12d44cf72e94b05f1260773abebabb7396f5cfdef6585394f1f3685d9c02current 1d48102f5d56842448e497e3da930f2883aa0017c6affa46c99752ecd51f270c
83. 부엉이집owl_birdhouse
배경
현재 부엉이집, 7×6 논리 픽셀
현재 · 제작 완료 후 결합
7×6
텍스트 블라인드 신규 부엉이집, 38×42 논리 픽셀
신규 v2 · 게임 미적용
38×42

소개글

부엉이는 밤에만 나다니니까, 이웃들이 지붕에 작은 창을 하나 더 뚫어줬어요. 달 보라고요.

세계관 관계

연결 관계: 부엉이

새 디자인 판단

주민을 위해 이웃이 만든 구조물이라는 흔적을 일부러 조금 서툴게 남겼다. 기존 이미지를 열지 않고 38×42 논리 픽셀을 새로 선택했다.

제작 증거와 해시new 472008b293f9fdf8f749e6626372b459338ea45132d7d8ac8a036329ba2b3c6bcurrent 6436eb777cb9925ae59deeb929736c5bdae25727e8836cdd2117cdb7908d9761
84. 양우리sheep_pen
배경
현재 양우리, 7×6 논리 픽셀
현재 · 제작 완료 후 결합
7×6
텍스트 블라인드 신규 양우리, 46×34 논리 픽셀
신규 v2 · 게임 미적용
46×34

소개글

양이 잠들기 전까지 뒤척이는 걸 알고, 이웃들이 울타리를 유난히 폭신하게 지어줬어요.

세계관 관계

연결 관계: 양

새 디자인 판단

주민을 위해 이웃이 만든 구조물이라는 흔적을 일부러 조금 서툴게 남겼다. 기존 이미지를 열지 않고 46×34 논리 픽셀을 새로 선택했다.

제작 증거와 해시new 1303b34ce0180a88a78979c82cfbc5f1d5b92a19e148557f017b073257376361current 497ef1057afd1099b6b637d02e92d66211ca76fa887d7f187a12f7fdec682362
85. 연못pond
배경
현재 연못, 7×6 논리 픽셀
현재 · 제작 완료 후 결합
7×6
텍스트 블라인드 신규 연못, 46×27 논리 픽셀
신규 v2 · 게임 미적용
46×27

소개글

연잎개구리가 뗏목 삼아 타는 연잎이 늘 이 위에 동동 떠 있어요. 비가 오면 그 연잎만 쏙 건져가서 우산으로 바꿔 써요.

세계관 관계

연결 관계: 연잎개구리

새 디자인 판단

주민을 위해 이웃이 만든 구조물이라는 흔적을 일부러 조금 서툴게 남겼다. 기존 이미지를 열지 않고 46×27 논리 픽셀을 새로 선택했다.

제작 증거와 해시new f56e9e12c71641b956a0a9d8aa347174a9ea385314da568b2c79d3c5acb9d136current ea4ab1e7b61d5672e12f1fcff3d5860dc17eede8c9458085aa204f2ede4d5136
86. 당근carrot
배경
현재 당근, 7×6 논리 픽셀
현재 · 제작 완료 후 결합
7×6
텍스트 블라인드 신규 당근, 24×34 논리 픽셀
신규 v2 · 게임 미적용
24×34

소개글

토끼굴 바로 앞에 심겨 있는 당근이에요. 당근토끼가 지나갈 때마다 뿌리에 발이 걸려 자빠지는데, 그래도 절대 뽑지는 않아요.

세계관 관계

연결 관계: 당근토끼

새 디자인 판단

주민을 위해 이웃이 만든 구조물이라는 흔적을 일부러 조금 서툴게 남겼다. 기존 이미지를 열지 않고 24×34 논리 픽셀을 새로 선택했다.

제작 증거와 해시new f62422b63af6377b70212b13f470e83a3ba38c2ee4c55a7c9257a757956c990fcurrent 99c774f4833b8dc608c7e383175efe4551ed07882a2b00e73de0c7b2a0c8bf32
87. 눈더미snowdrift
배경
현재 눈더미, 7×6 논리 픽셀
현재 · 제작 완료 후 결합
7×6
텍스트 블라인드 신규 눈더미, 42×22 논리 픽셀
신규 v2 · 게임 미적용
42×22

소개글

눈소나무 밑동에 쌓인 눈더미예요. 정식 굴이 없는 썰매펭귄이 겨울마다 여기 파고들어 낮잠을 자요.

세계관 관계

연결 관계: 썰매펭귄

새 디자인 판단

주민을 위해 이웃이 만든 구조물이라는 흔적을 일부러 조금 서툴게 남겼다. 기존 이미지를 열지 않고 42×22 논리 픽셀을 새로 선택했다.

제작 증거와 해시new 64dcff5a4e9d7c0564dca48c10f1140d911fc7568797b5934bd16c6ecd004a08current 727a1c0de4ce462ed22597a353fbde1c5a2e8057949369e5bcf706e76706cbac
88. 선물상자ui:icon_gift
UI 아이콘
현재 선물상자, 11×11 논리 픽셀
현재 · 제작 완료 후 결합
11×11
텍스트 블라인드 신규 선물상자, 24×24 논리 픽셀
신규 v2 · 게임 미적용
24×24

소개글

컬렉션을 여는 선물상자 버튼 아이콘.

세계관 관계

옹기종기 공동체 안의 기능 관계

새 디자인 판단

기능 실루엣을 먼저 보존하고, 방해되지 않는 두 점 눈이나 작은 비대칭을 더했다. 기존 이미지를 열지 않고 24×24 논리 픽셀을 새로 선택했다.

제작 증거와 해시new c1df9177297e7c94636b96a1aea11990735917f827e40efc6fce46f27476a252current 1c185fbef8a4659c273ebd38784b20e97088edb508bbfd6ca78a02876abdea0e
89. 다시 시작ui:icon_restart
UI 아이콘
현재 다시 시작, 13×13 논리 픽셀
현재 · 제작 완료 후 결합
13×13
텍스트 블라인드 신규 다시 시작, 24×24 논리 픽셀
신규 v2 · 게임 미적용
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소개글

현재 게임을 다시 시작하는 원형 화살표 아이콘.

세계관 관계

옹기종기 공동체 안의 기능 관계

새 디자인 판단

기능 실루엣을 먼저 보존하고, 방해되지 않는 두 점 눈이나 작은 비대칭을 더했다. 기존 이미지를 열지 않고 24×24 논리 픽셀을 새로 선택했다.

제작 증거와 해시new bfb3e5f7b7e8d3e96156636097325b47efe474bd09648ec06c188742aca88f2ecurrent a209f376ca58b8f98ae9558290c4311d20b884412063e99c3a513c5dc9d0c03f
90. 힌트ui:icon_hint
UI 아이콘
현재 힌트, 11×11 논리 픽셀
현재 · 제작 완료 후 결합
11×11
텍스트 블라인드 신규 힌트, 24×24 논리 픽셀
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소개글

가능한 다음 수를 보여주는 전구 아이콘.

세계관 관계

옹기종기 공동체 안의 기능 관계

새 디자인 판단

기능 실루엣을 먼저 보존하고, 방해되지 않는 두 점 눈이나 작은 비대칭을 더했다. 기존 이미지를 열지 않고 24×24 논리 픽셀을 새로 선택했다.

제작 증거와 해시new 7d9399e920fe0eee1835d8720235f7893b925971fee5244446c861ab89904443current 476300d6a2bf9587f1ded9fac02b7ff2b50393b1a7c17b206e6effed293cd3d5
91. 되돌리기ui:icon_undo
UI 아이콘
현재 되돌리기, 11×11 논리 픽셀
현재 · 제작 완료 후 결합
11×11
텍스트 블라인드 신규 되돌리기, 24×24 논리 픽셀
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소개글

직전 수를 되돌리는 굽은 화살표 아이콘.

세계관 관계

옹기종기 공동체 안의 기능 관계

새 디자인 판단

기능 실루엣을 먼저 보존하고, 방해되지 않는 두 점 눈이나 작은 비대칭을 더했다. 기존 이미지를 열지 않고 24×24 논리 픽셀을 새로 선택했다.

제작 증거와 해시new 567a6947bba3a6df4a91fbc1f2bdc71f313b2bff39a66f603f346a8d33b14cb1current bc88589a15205f1067cf04e083382301680105593d31d73e7b3941aa58355e92
92. 뒤로가기ui:icon_back
UI 아이콘
현재 뒤로가기, 11×11 논리 픽셀
현재 · 제작 완료 후 결합
11×11
텍스트 블라인드 신규 뒤로가기, 24×24 논리 픽셀
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소개글

이전 화면으로 돌아가는 쉐브론 아이콘.

세계관 관계

옹기종기 공동체 안의 기능 관계

새 디자인 판단

기능 실루엣을 먼저 보존하고, 방해되지 않는 두 점 눈이나 작은 비대칭을 더했다. 기존 이미지를 열지 않고 24×24 논리 픽셀을 새로 선택했다.

제작 증거와 해시new 094050244647e7c109ddc5a28961f50f76307892bcf7bdb9000c2ffae20ebafacurrent 965ab74923313cc9f9cc065a4d6843f4fd28a60c094ca3dbbfd76c9fdb28b297
93. 트로피ui:icon_trophy
UI 아이콘
현재 트로피, 11×10 논리 픽셀
현재 · 제작 완료 후 결합
11×10
텍스트 블라인드 신규 트로피, 24×24 논리 픽셀
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소개글

랭킹과 최고 기록을 나타내는 트로피 아이콘.

세계관 관계

옹기종기 공동체 안의 기능 관계

새 디자인 판단

기능 실루엣을 먼저 보존하고, 방해되지 않는 두 점 눈이나 작은 비대칭을 더했다. 기존 이미지를 열지 않고 24×24 논리 픽셀을 새로 선택했다.

제작 증거와 해시new f657922cf6790c1a43138bdf7a84f3c3949e594a2cea3af1b4533cbf9f88df6ecurrent 904d7c5e78555a9a2abd9815d2e0c4db4a2bb522d4e7fa52442b10c64e15b001
94. 기록 차트ui:icon_chart
UI 아이콘
현재 기록 차트, 11×10 논리 픽셀
현재 · 제작 완료 후 결합
11×10
텍스트 블라인드 신규 기록 차트, 24×24 논리 픽셀
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소개글

개인 통계를 나타내는 막대그래프 아이콘.

세계관 관계

옹기종기 공동체 안의 기능 관계

새 디자인 판단

기능 실루엣을 먼저 보존하고, 방해되지 않는 두 점 눈이나 작은 비대칭을 더했다. 기존 이미지를 열지 않고 24×24 논리 픽셀을 새로 선택했다.

제작 증거와 해시new f0ebe6dc953ce858d37510a90500013e222ab55d1fb20850657223474c66fec2current 5f4316ee1a07115fd69246933dd1b35c76277503ce4e83c010077cb254322b67
95. 방ui:icon_room
UI 아이콘
현재 방, 11×10 논리 픽셀
현재 · 제작 완료 후 결합
11×10
텍스트 블라인드 신규 방, 24×24 논리 픽셀
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소개글

홈 하단의 방·기록 영역을 나타내는 집 아이콘.

세계관 관계

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기능 실루엣을 먼저 보존하고, 방해되지 않는 두 점 눈이나 작은 비대칭을 더했다. 기존 이미지를 열지 않고 24×24 논리 픽셀을 새로 선택했다.

제작 증거와 해시new caf12ff3d711c5ea735fe934228e3dd870683a6bacfa50f7afb32faa9098e844current f18c785289c46a4388554543578fe34e0db4faaa8f6dac3eee9fc0c88b0649be
96. 스토어ui:icon_cart
UI 아이콘
현재 스토어, 11×11 논리 픽셀
현재 · 제작 완료 후 결합
11×11
텍스트 블라인드 신규 스토어, 24×24 논리 픽셀
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상점을 여는 쇼핑카트 아이콘.

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제작 증거와 해시new 77f6aa3e82fe999dcadbed6b564f946f8ffda8790283fedba58ff3da057a8dabcurrent c2c207d4124bd92200ecc2dc43e9585aa5d1fc39a4b214e2ab672780ba6fb6fd
97. 찜ui:icon_heart
UI 아이콘
현재 찜, 7×7 논리 픽셀
현재 · 제작 완료 후 결합
7×7
텍스트 블라인드 신규 찜, 24×24 논리 픽셀
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캐릭터 상세 카드의 즐겨찾기 하트 아이콘.

세계관 관계

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제작 증거와 해시new 60d87ff66555f418f8388fe64a099e05f7ac4210956b98332d8685aee4b2282acurrent 6212d30dbf5dfbcf668ea1ec8496262f2105f164869eb76620d4e87b57998954
98. 공유ui:icon_share
UI 아이콘
현재 공유, 7×9 논리 픽셀
현재 · 제작 완료 후 결합
7×9
텍스트 블라인드 신규 공유, 24×24 논리 픽셀
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소개글

캐릭터나 승리 결과를 공유하는 아이콘.

세계관 관계

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제작 증거와 해시new ab87951be07cb493ce414a955f1913e503166bbeb692703f348e390efdcf2293current 7886de7f8215a2879d30cbc4a1589dd12bb83e51db5770a100700fe6744e1513
99. 설정ui:icon_gear
UI 아이콘
현재 설정, 16×16 논리 픽셀
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16×16
텍스트 블라인드 신규 설정, 24×24 논리 픽셀
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설정 화면을 여는 톱니바퀴 아이콘.

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제작 증거와 해시new 2d12aaa31cd7cb04df98e207daecaf1e15535ba87a1488203249cf8197290a30current 4b7b459585a81b84d745e6cd9c72d8bdf3f6ea9c8bba8871ae1984802322a1c3
100. 언어ui:icon_globe
UI 아이콘
현재 언어, 11×11 논리 픽셀
현재 · 제작 완료 후 결합
11×11
텍스트 블라인드 신규 언어, 24×24 논리 픽셀
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소개글

언어 선택을 나타내는 지구본 아이콘.

세계관 관계

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제작 증거와 해시new 5c3f2e364cd71402c33cc2e293b3670f0e22bae981557bfdf0c6f0d51cac5751current c5c57c0b38e62be2b7a8417e43c2e134f7ba9042a02bb2c5974bdbb9d9bf1ede
101. 오디오ui:icon_speaker
UI 아이콘
현재 오디오, 11×11 논리 픽셀
현재 · 제작 완료 후 결합
11×11
텍스트 블라인드 신규 오디오, 24×24 논리 픽셀
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소리 설정을 나타내는 스피커 아이콘.

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제작 증거와 해시new a702a017ba54de16f873bb414b2c4f6a12494a952dca9a0164769b6c392b9d32current a000a449d6555f9ea98d81e8d15ac2d563688cf11a2fb0777e6dc2392ab21ae9
102. 진동ui:icon_vibrate
UI 아이콘
현재 진동, 11×11 논리 픽셀
현재 · 제작 완료 후 결합
11×11
텍스트 블라인드 신규 진동, 24×24 논리 픽셀
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진동 설정을 나타내는 휴대폰 아이콘.

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103. 알림ui:icon_bell
UI 아이콘
현재 알림, 11×11 논리 픽셀
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텍스트 블라인드 신규 알림, 24×24 논리 픽셀
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미션과 리마인더를 나타내는 종 아이콘.

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제작 증거와 해시new a744cafd7dc65f92b365250e0d801fbc50663989def6512051cfc9e85b31be4ccurrent e6d58e2293f272dab2c3e2fd96dc9da8d524713bbd02b98a3ebae00e721a5b61
104. 자동완성ui:icon_check
UI 아이콘
현재 자동완성, 11×11 논리 픽셀
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텍스트 블라인드 신규 자동완성, 24×24 논리 픽셀
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자동완성 설정을 나타내는 체크 아이콘.

세계관 관계

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제작 증거와 해시new 5b30099ccb2bde1af45aaabf926122b24673c38cbc804e4f22d4495f6f758a93current 0a938976206bccad556b46581cfe36cae4612737ca29f9bec1684f338c223ac8
105. 화면 방향ui:icon_orient
UI 아이콘
현재 화면 방향, 11×11 논리 픽셀
현재 · 제작 완료 후 결합
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텍스트 블라인드 신규 화면 방향, 24×24 논리 픽셀
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화면 회전 설정을 나타내는 휴대폰·화살표 아이콘.

세계관 관계

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제작 증거와 해시new a5be091a2774d8a026a90cc9f357514a9776a091039b4a42980b53f927db9df5current 76d6e0224099eb91ce21767aeb90af17d483eb9eb86137dc50b39f961201fbc1
106. 보호자 설정ui:icon_noentry
UI 아이콘
현재 보호자 설정, 11×11 논리 픽셀
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텍스트 블라인드 신규 보호자 설정, 24×24 논리 픽셀
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보호자 설정 진입을 나타내는 금지 표지 아이콘.

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제작 증거와 해시new 9aa253038fb26ab08d41bb81d899e164bf66a35265c530cd6100617b26f4f878current 80e724e8e5803bcdb06df67b0e3a42d670b42d5eb2625e7413ea6ec58260029d
107. 업적ui:icon_medal
UI 아이콘
현재 업적, 11×11 논리 픽셀
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텍스트 블라인드 신규 업적, 24×24 논리 픽셀
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업적 화면을 나타내는 메달 아이콘.

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제작 증거와 해시new 07e80fa3e32f8bb4e6fb4c38358d0a8ddcad69636442b23962f05a9a32252d23current 4621f27e5ddfbe2a83798f6f35e7cf719747a6320a8a7c80e3be7c38fa282e52
108. 클라우드 저장ui:icon_cloud
UI 아이콘
현재 클라우드 저장, 11×11 논리 픽셀
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텍스트 블라인드 신규 클라우드 저장, 24×24 논리 픽셀
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클라우드 저장을 나타내는 구름 아이콘.

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제작 증거와 해시new 0a2a88e2ac32a55e6ca32f5af73ae73de7210e43481156ffeaa3a9e0113f33facurrent 823f12e257e3b75545a819145fe98bcfc1f3c8f682dc8c15ea4faef589415537
109. 게임 방법ui:icon_target
UI 아이콘
현재 게임 방법, 11×11 논리 픽셀
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텍스트 블라인드 신규 게임 방법, 24×24 논리 픽셀
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게임 방법과 목표를 나타내는 과녁 아이콘.

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제작 증거와 해시new b1fc5d79d9fd3e1de50e008361c9535254d611e41b55abea4b9d92a01bce28a0current 37123fe2b0dde51d4ebd407b7fa626d9bcb122ecb57a90b40629f1f6d9767235
110. 커뮤니티ui:icon_chat
UI 아이콘
현재 커뮤니티, 11×11 논리 픽셀
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텍스트 블라인드 신규 커뮤니티, 24×24 논리 픽셀
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소개글

커뮤니티를 나타내는 말풍선 아이콘.

세계관 관계

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기능 실루엣을 먼저 보존하고, 방해되지 않는 두 점 눈이나 작은 비대칭을 더했다. 기존 이미지를 열지 않고 24×24 논리 픽셀을 새로 선택했다.

제작 증거와 해시new cca4ede19543db954212c14fb333539f17482204dd247fae943ab1baecefda1ccurrent 06a05084e81c2f59842a16c64a9724945d20e7320f80f1a298e88a5773230f33
111. 크레딧ui:icon_scroll
UI 아이콘
현재 크레딧, 11×11 논리 픽셀
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텍스트 블라인드 신규 크레딧, 24×24 논리 픽셀
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소개글

크레딧을 나타내는 두루마리 아이콘.

세계관 관계

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기능 실루엣을 먼저 보존하고, 방해되지 않는 두 점 눈이나 작은 비대칭을 더했다. 기존 이미지를 열지 않고 24×24 논리 픽셀을 새로 선택했다.

제작 증거와 해시new 462ddb100901d76d48d3d20b9df2a85ad56e6b29c694a72096f6b79844f89ba1current 19f0b03273bf6ef086d01fc7f07eb4fe2cdc3aa0fac0f9812ad45c1dc5351375
112. 잠금ui:icon_lock
UI 아이콘
현재 잠금, 11×11 논리 픽셀
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텍스트 블라인드 신규 잠금, 24×24 논리 픽셀
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24×24

소개글

개인정보·약관과 잠긴 구매를 나타내는 자물쇠 아이콘.

세계관 관계

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새 디자인 판단

기능 실루엣을 먼저 보존하고, 방해되지 않는 두 점 눈이나 작은 비대칭을 더했다. 기존 이미지를 열지 않고 24×24 논리 픽셀을 새로 선택했다.

제작 증거와 해시new d19a44755b67772bbc00a846c21886639ae379d029c34900b452950c2cd0e1c7current 6672b436f3d6158b081cbf35efbed2afe72d4b2558f989afb7613ef69f514d78
113. 코인ui:icon_coin
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현재 코인, 13×13 논리 픽셀
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텍스트 블라인드 신규 코인, 24×24 논리 픽셀
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24×24

소개글

게임 재화의 양을 나타내는 금화 아이콘.

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제작 증거와 해시new 311e46bc97bb3c0716cc790358adcfba578eeefefc4a2ae99ebc750aa6622a84current 27cd8dc9d909ef84f120107d0a8bec13b1613fbdd3cbc6756deca0f9d6b80141
114. 잠든 왕sleep:king
character-alt
현재 잠든 왕, 11×14 논리 픽셀
현재 · 제작 완료 후 결합
11×14
텍스트 블라인드 신규 잠든 왕, 34×28 논리 픽셀
신규 v2 · 게임 미적용
34×28

소개글

눈을 가늘게 감고 쉬는 왕의 수면 프레임.

세계관 관계

마을 주민 왕이 잠들었을 때 기본 왕 대신 표시된다.

새 디자인 판단

같은 주민의 행동만 읽히도록 포즈와 소품을 과장했다. 기존 이미지를 열지 않고 34×28 논리 픽셀을 새로 선택했다.

제작 증거와 해시new 4ccb9ee5b65035d663707b8f85d4a81cbb76fdc47cb16e4f672c1829c950ff94current 0b0bb7afad5ee1db4ab673e133aced0793cea77818794528e270697bad637c0c
115. 잠든 여왕sleep:queen
character-alt
현재 잠든 여왕, 11×14 논리 픽셀
현재 · 제작 완료 후 결합
11×14
텍스트 블라인드 신규 잠든 여왕, 34×28 논리 픽셀
신규 v2 · 게임 미적용
34×28

소개글

왕관을 쓴 채 얌전히 잠든 여왕의 수면 프레임.

세계관 관계

마을 주민 여왕의 잠 연출에 쓰인다.

새 디자인 판단

같은 주민의 행동만 읽히도록 포즈와 소품을 과장했다. 기존 이미지를 열지 않고 34×28 논리 픽셀을 새로 선택했다.

제작 증거와 해시new b550139fb0da674f032929b36307f9f70ba98ad539e952fec36bbc000390408ccurrent 9e37fddc972d2233a358047f5b4340648156c67adccbffa221c3ae7e1ba2638d
116. 잠든 잭sleep:jack
character-alt
현재 잠든 잭, 11×14 논리 픽셀
현재 · 제작 완료 후 결합
11×14
텍스트 블라인드 신규 잠든 잭, 34×28 논리 픽셀
신규 v2 · 게임 미적용
34×28

소개글

깃털 모자를 벗지 못한 채 잠든 잭의 수면 프레임.

세계관 관계

마을 주민 잭의 잠 연출에 쓰인다.

새 디자인 판단

같은 주민의 행동만 읽히도록 포즈와 소품을 과장했다. 기존 이미지를 열지 않고 34×28 논리 픽셀을 새로 선택했다.

제작 증거와 해시new 3f4fea14842c58d23d61b4242d075ff9933c537726d975abf7c522b7fb1ccfd8current ecb4efdfaa72119fa6c4c1a0e71089292e437c1124846db4da8a1c3f032d9162
117. 잠든 거미sleep:spider
character-alt
현재 잠든 거미, 13×10 논리 픽셀
현재 · 제작 완료 후 결합
13×10
텍스트 블라인드 신규 잠든 거미, 36×38 논리 픽셀
신규 v2 · 게임 미적용
36×38

소개글

반짝눈을 감고 몸을 웅크린 카드 거미의 수면 프레임.

세계관 관계

카드 줄을 지키던 거미가 마을에서 잠들 때 표시된다.

새 디자인 판단

같은 주민의 행동만 읽히도록 포즈와 소품을 과장했다. 기존 이미지를 열지 않고 36×38 논리 픽셀을 새로 선택했다.

제작 증거와 해시new 64b2f6ad83e156031a9dd679e66c87e172b4f1b24e8f106fde39d13591066b57current 0fa82c370be008b9c4560a6931831bac1c5825f036842d5575762620a2873d54
118. 잠든 강아지sleep:dog
character-alt
현재 잠든 강아지, 11×14 논리 픽셀
현재 · 제작 완료 후 결합
11×14
텍스트 블라인드 신규 잠든 강아지, 38×24 논리 픽셀
신규 v2 · 게임 미적용
38×24

소개글

커다란 눈을 꼭 감은 강아지의 수면 프레임.

세계관 관계

마을 강아지가 쉬거나 잠드는 장면에 쓰인다.

새 디자인 판단

같은 주민의 행동만 읽히도록 포즈와 소품을 과장했다. 기존 이미지를 열지 않고 38×24 논리 픽셀을 새로 선택했다.

제작 증거와 해시new 21a3179597c987360ff1a0fee008f1fa00d2b876cf11f16e9ef59cfa101907cccurrent 1b78874f09ca25ce469fff168dfae490bf021e1ccec61c3f63e73524cbde2ad8
119. 잠든 고양이g:cat_sleep
character-alt
현재 잠든 고양이, 11×10 논리 픽셀
현재 · 제작 완료 후 결합
11×10
텍스트 블라인드 신규 잠든 고양이, 36×24 논리 픽셀
신규 v2 · 게임 미적용
36×24

소개글

식빵 대신 평소 크기를 유지하며 두 줄 눈으로 잠든 고양이.

세계관 관계

마을 고양이의 수면 상태를 별도 그림으로 보여준다.

새 디자인 판단

같은 주민의 행동만 읽히도록 포즈와 소품을 과장했다. 기존 이미지를 열지 않고 36×24 논리 픽셀을 새로 선택했다.

제작 증거와 해시new 4211cfa351ee87eb3032a8c18cb1360467253c83a55b0ef8026937e0a95ec126current 368f2dabe83bb7bc4a7d2e7a5603335abe81fb7134bf97e4eb2fa9ddefdb84ee
120. 새끼오리duckling
character-alt
현재 새끼오리, 11×12 논리 픽셀
현재 · 제작 완료 후 결합
11×12
텍스트 블라인드 신규 새끼오리, 22×24 논리 픽셀
신규 v2 · 게임 미적용
22×24

소개글

엄마 뒤를 종종 따라가는 아주 작은 흰 새끼오리.

세계관 관계

컬렉션의 오리떼를 실제 마을에서 여러 마리로 만드는 구성원이다.

새 디자인 판단

같은 주민의 행동만 읽히도록 포즈와 소품을 과장했다. 기존 이미지를 열지 않고 22×24 논리 픽셀을 새로 선택했다.

제작 증거와 해시new d13d744a65d9b7f849bd27d4f8bb0a2333ce15a3858ae55dc00ec7f315193310current 17993079af9213c4881925c092ea6a358c23162aef7a25511e52f99a58376814
121. 맨몸 연잎개구리animal:frog_dry
character-alt
현재 맨몸 연잎개구리, 12×12 논리 픽셀
현재 · 제작 완료 후 결합
12×12
텍스트 블라인드 신규 맨몸 연잎개구리, 34×32 논리 픽셀
신규 v2 · 게임 미적용
34×32

소개글

비도 연못도 없을 때 가볍게 돌아다니는 개구리의 기본 행동형.

세계관 관계

맑은 날 마을을 산책할 때 우산 연잎을 내려놓는다.

새 디자인 판단

같은 주민의 행동만 읽히도록 포즈와 소품을 과장했다. 기존 이미지를 열지 않고 34×32 논리 픽셀을 새로 선택했다.

제작 증거와 해시new f1a7196ade14c556ef15d9fb6e03379c0d523bc44fbd1d4f9bfcfd7d115c33b6current 77a1fed30bb8c5c291f8bdacd038992a646d34bd6590bc7516c0c4076f995eb3
122. 연잎 뗏목 개구리animal:frog_raft
character-alt
현재 연잎 뗏목 개구리, 12×12 논리 픽셀
현재 · 제작 완료 후 결합
12×12
텍스트 블라인드 신규 연잎 뗏목 개구리, 38×32 논리 픽셀
신규 v2 · 게임 미적용
38×32

소개글

작은 연잎을 뗏목처럼 깔고 올라탄 개구리.

세계관 관계

연못을 찾아간 개구리의 장소 전용 모습이다.

새 디자인 판단

같은 주민의 행동만 읽히도록 포즈와 소품을 과장했다. 기존 이미지를 열지 않고 38×32 논리 픽셀을 새로 선택했다.

제작 증거와 해시new 11e916254f9ab835f6eb479234c705ff1aa4a8bcf5219b2043cdd6043fcee835current baba6d44d9e4ed38188aa4654cc4fccc849e9427efe1ce19442254c10b3aff10
123. 태권소년 옆차기kick:taekwondo
character-alt
현재 태권소년 옆차기, 11×12 논리 픽셀
현재 · 제작 완료 후 결합
11×12
텍스트 블라인드 신규 태권소년 옆차기, 42×38 논리 픽셀
신규 v2 · 게임 미적용
42×38

소개글

짧은 다리 하나를 힘껏 옆으로 뻗은 태권소년의 동작 프레임.

세계관 관계

축제와 마을 행동 중 태권소년의 발차기를 CSS 변형 없이 보여준다.

새 디자인 판단

같은 주민의 행동만 읽히도록 포즈와 소품을 과장했다. 기존 이미지를 열지 않고 42×38 논리 픽셀을 새로 선택했다.

제작 증거와 해시new 1b618ec2b4e12f265a71df71ce1ea7e6fccc2f883db9c639fa3fa293ee25b357current 154eed550efffc1a83c325a2403973dfa89f248c96a9e8e304cd99cc7f3a8050
124. 중절모신사 모자 인사hattip:gentleman
character-alt
현재 중절모신사 모자 인사, 11×12 논리 픽셀
현재 · 제작 완료 후 결합
11×12
텍스트 블라인드 신규 중절모신사 모자 인사, 36×39 논리 픽셀
신규 v2 · 게임 미적용
36×39

소개글

중절모를 살짝 들어 맨머리를 보이며 인사하는 신사.

세계관 관계

우물가 등에서 이웃에게 예를 갖추는 전용 행동 프레임이다.

새 디자인 판단

같은 주민의 행동만 읽히도록 포즈와 소품을 과장했다. 기존 이미지를 열지 않고 36×39 논리 픽셀을 새로 선택했다.

제작 증거와 해시new 672312befcd30846d3e9fbef81076fd7c38b3d6cde633840ba4af9c97e7bc9e9current ec6cafbe70ea50514cc77f945d24814a089964bb276ccb8f72978cdd894ed10d
125. 낙하산g:chute
runtime-prop-fx
현재 낙하산, 13×12 논리 픽셀
현재 · 제작 완료 후 결합
13×12
텍스트 블라인드 신규 낙하산, 32×28 논리 픽셀
신규 v2 · 게임 미적용
32×28

소개글

분홍 돔과 가는 줄로 된 작은 낙하산.

세계관 관계

새로 얻은 마을 오브젝트가 하늘에서 내려오는 등장 연출을 돕는다.

새 디자인 판단

행동 원인이 즉시 읽히는 한 가지 제스처만 남겼다. 기존 이미지를 열지 않고 32×28 논리 픽셀을 새로 선택했다.

제작 증거와 해시new b6b378dfcd9a6c0f17bb73c841c7b00ab022bdb7692f770304139b71a5bb52fccurrent 0927f4569e9830938f0af9bc3ef14f35f51a2afe9d15ef998e24b8c00005e0f7
126. 어지러움 별g:dizzy
runtime-prop-fx
현재 어지러움 별, 11×3 논리 픽셀
현재 · 제작 완료 후 결합
11×3
텍스트 블라인드 신규 어지러움 별, 30×20 논리 픽셀
신규 v2 · 게임 미적용
30×20

소개글

빙글빙글 돈 주민 머리 위에 뜨는 두 별.

세계관 관계

주민을 돌려 놓았을 때의 어지러운 상태를 알려준다.

새 디자인 판단

행동 원인이 즉시 읽히는 한 가지 제스처만 남겼다. 기존 이미지를 열지 않고 30×20 논리 픽셀을 새로 선택했다.

제작 증거와 해시new ff0cee8e834f4fe2773406f50f8a17183aa7146015c2041285e29ed7f1a0ff8bcurrent 969e3fdd15e58fc183f4e005411097250a2a26fbf03564826fd6da3398df7a36
127. 가로등 불빛g:lampglow
runtime-prop-fx
현재 가로등 불빛, 5×5 논리 픽셀
현재 · 제작 완료 후 결합
5×5
텍스트 블라인드 신규 가로등 불빛, 30×30 논리 픽셀
신규 v2 · 게임 미적용
30×30

소개글

가운데가 희게 빛나는 다섯 칸 폭의 따뜻한 불빛.

세계관 관계

밤이 되면 가로등 위치에 따로 켜져 마을의 시간 변화를 보여준다.

새 디자인 판단

행동 원인이 즉시 읽히는 한 가지 제스처만 남겼다. 기존 이미지를 열지 않고 30×30 논리 픽셀을 새로 선택했다.

제작 증거와 해시new 215bcce5d291034c719f190fc84e629b9048c9dd2e7802625aeb930a50dbf8becurrent ea47865f46d2e2fda67ca464666c7ebd0f80a8f87482383f9318fd61bc425f92
128. 아기용 콧바람 연기g:smoke
runtime-prop-fx
현재 아기용 콧바람 연기, 7×7 논리 픽셀
현재 · 제작 완료 후 결합
7×7
텍스트 블라인드 신규 아기용 콧바람 연기, 28×20 논리 픽셀
신규 v2 · 게임 미적용
28×20

소개글

불을 흉내 내다 나온 둥근 회색 연기 뭉치.

세계관 관계

아기 캐릭터의 서툰 불꽃 흉내를 하찮고 안전하게 마무리한다.

새 디자인 판단

행동 원인이 즉시 읽히는 한 가지 제스처만 남겼다. 기존 이미지를 열지 않고 28×20 논리 픽셀을 새로 선택했다.

제작 증거와 해시new 591ea70bfe77ea4c6b199cd806e44a224ac577779805c0a1df2d98a3c880ed6acurrent 0fed081b771b8725c2106dcb3ec0529f290320da225798f84905f5216f838d16
129. 망원경g:telescope
runtime-prop-fx
현재 망원경, 9×10 논리 픽셀
현재 · 제작 완료 후 결합
9×10
텍스트 블라인드 신규 망원경, 36×32 논리 픽셀
신규 v2 · 게임 미적용
36×32

소개글

긴 경통과 삼각 다리가 있는 지붕용 망원경.

세계관 관계

우주비행사가 남색 지붕 위에서 별을 관찰할 때 꺼낸다.

새 디자인 판단

행동 원인이 즉시 읽히는 한 가지 제스처만 남겼다. 기존 이미지를 열지 않고 36×32 논리 픽셀을 새로 선택했다.

제작 증거와 해시new 77e544253b0938c5c73c2b970e709e76c0583c34e68e32da5d67092410c094e9current 3d326c22fc20ddc68981089b683fdcadb86375e3312a719e47e57d0d5a109aac
130. 조약돌g:pebble
runtime-prop-fx
현재 조약돌, 4×3 논리 픽셀
현재 · 제작 완료 후 결합
4×3
텍스트 블라인드 신규 조약돌, 18×14 논리 픽셀
신규 v2 · 게임 미적용
18×14

소개글

밝고 어두운 회색 두 톤의 조그만 돌.

세계관 관계

해적이 보물이라 믿고 이정표 밑에서 찾아내는 소박한 전리품이다.

새 디자인 판단

행동 원인이 즉시 읽히는 한 가지 제스처만 남겼다. 기존 이미지를 열지 않고 18×14 논리 픽셀을 새로 선택했다.

제작 증거와 해시new 4b45009f7df423487d08d5c030e0e960c40798a4daf2e90fae3b9d21daebc9ebcurrent 4a5e0a7a3e6020b1a3d336cee4faf2bcbec25c22ec5649dc8665f86755713b60
131. 소원 동전g:wishcoin
runtime-prop-fx
현재 소원 동전, 2×1 논리 픽셀
현재 · 제작 완료 후 결합
2×1
텍스트 블라인드 신규 소원 동전, 18×18 논리 픽셀
신규 v2 · 게임 미적용
18×18

소개글

밝고 어두운 은색 두 픽셀짜리 동전.

세계관 관계

주민이 분수대에 소원을 빌며 던지는, 골드와 다른 생활 소품이다.

새 디자인 판단

행동 원인이 즉시 읽히는 한 가지 제스처만 남겼다. 기존 이미지를 열지 않고 18×18 논리 픽셀을 새로 선택했다.

제작 증거와 해시new 129d807c35b6ac342da7dd284d9b7227728fe0ea58bf667c2a3d480a04fa4507current 36da7284510e4e4d2d68ec16dc2790157136f744004bddc3f275408539bcfc8f
132. 외발자전거g:unicycle
runtime-prop-fx
현재 외발자전거, 7×10 논리 픽셀
현재 · 제작 완료 후 결합
7×10
텍스트 블라인드 신규 외발자전거, 28×38 논리 픽셀
신규 v2 · 게임 미적용
28×38

소개글

작은 안장과 큰 바퀴가 붙은 조커의 외발자전거.

세계관 관계

조커가 야자나무 아래에서 연습하는 세 가지 묘기 중 하나다.

새 디자인 판단

행동 원인이 즉시 읽히는 한 가지 제스처만 남겼다. 기존 이미지를 열지 않고 28×38 논리 픽셀을 새로 선택했다.

제작 증거와 해시new 44a9e5c6a7a875b1b10f6a9aaf551f539ae57bee0ef3c4a96d4c25cb0d9f1100current 49883e9fd4f558558292c3f44dd422372cbb53e8fbdad9312fa37919014526d0
133. 외발자전거 안장g:unicycleSeat
runtime-prop-fx
현재 외발자전거 안장, 7×3 논리 픽셀
현재 · 제작 완료 후 결합
7×3
텍스트 블라인드 신규 외발자전거 안장, 22×16 논리 픽셀
신규 v2 · 게임 미적용
22×16

소개글

외발자전거의 안장과 짧은 축만 분리한 고정 레이어.

세계관 관계

상세 카드 묘기에서 캐릭터와 회전 바퀴가 겹치지 않게 분리 합성한다.

새 디자인 판단

행동 원인이 즉시 읽히는 한 가지 제스처만 남겼다. 기존 이미지를 열지 않고 22×16 논리 픽셀을 새로 선택했다.

제작 증거와 해시new e697369a9b9b545b61338775eb7588b38725f326e11060436f88335ea2851582current d0a557ec04a4fcee7e83cbc37f36b4c8d945913a27364d37415ddb0e9e19678b
134. 외발자전거 바퀴g:unicycleWheel
runtime-prop-fx
현재 외발자전거 바퀴, 7×7 논리 픽셀
현재 · 제작 완료 후 결합
7×7
텍스트 블라인드 신규 외발자전거 바퀴, 24×24 논리 픽셀
신규 v2 · 게임 미적용
24×24

소개글

회전시키기 위해 외발자전거에서 떼어 낸 바퀴 레이어.

세계관 관계

상세 카드 묘기에서 안장은 멈추고 바퀴만 도는 동작을 만든다.

새 디자인 판단

행동 원인이 즉시 읽히는 한 가지 제스처만 남겼다. 기존 이미지를 열지 않고 24×24 논리 픽셀을 새로 선택했다.

제작 증거와 해시new 8f48b9aef8ee472da3ec2b4fb16f4e7cfbeab1f0c549ae80ac58cbc36d4c255ecurrent a75ecc74a02867224a48a64b089a7b8da336f3e0af0ccb8e84a4cedd2fb89759
135. 접시돌리기 접시g:plate
runtime-prop-fx
현재 접시돌리기 접시, 9×5 논리 픽셀
현재 · 제작 완료 후 결합
9×5
텍스트 블라인드 신규 접시돌리기 접시, 28×12 논리 픽셀
신규 v2 · 게임 미적용
28×12

소개글

옆으로 납작한 크림색 묘기 접시.

세계관 관계

조커의 접시돌리기에서 막대 위를 흔들며 돈다.

새 디자인 판단

행동 원인이 즉시 읽히는 한 가지 제스처만 남겼다. 기존 이미지를 열지 않고 28×12 논리 픽셀을 새로 선택했다.

제작 증거와 해시new f93163045c7e020877b640e7bd239cbc1127efbbb83b79d516fca9de9c639059current 9fe37c8d5be9c78ca911863d1727b079dcbfeea1cede9851b223d69969c0d909
136. 접시돌리기 막대g:platestick
runtime-prop-fx
현재 접시돌리기 막대, 2×8 논리 픽셀
현재 · 제작 완료 후 결합
2×8
텍스트 블라인드 신규 접시돌리기 막대, 12×30 논리 픽셀
신규 v2 · 게임 미적용
12×30

소개글

접시 아래를 받치는 가늘고 긴 나무 막대.

세계관 관계

접시와 별도 레이어로 놓여 회전 착시를 선명하게 만든다.

새 디자인 판단

행동 원인이 즉시 읽히는 한 가지 제스처만 남겼다. 기존 이미지를 열지 않고 12×30 논리 픽셀을 새로 선택했다.

제작 증거와 해시new 67c54dd44d2a72395313cbbba875ff706ccb703dce8647668039c4ffa77f5884current 635cff0cec820b3924a26a4fb69cd1de0a12658c26a9099e5dd293e219a4e2a7
137. 십자 분수 폭죽fx:firework_cross
runtime-prop-fx
현재 십자 분수 폭죽, 13×13 논리 픽셀
현재 · 제작 완료 후 결합
13×13
텍스트 블라인드 신규 십자 분수 폭죽, 34×34 논리 픽셀
신규 v2 · 게임 미적용
34×34

소개글

가운데에서 십자와 대각선으로 고르게 퍼지는 축하 폭죽.

세계관 관계

승리와 마을 축제에서 무작위로 선택되는 네 가지 기본 폭죽 중 하나다.

새 디자인 판단

행동 원인이 즉시 읽히는 한 가지 제스처만 남겼다. 기존 이미지를 열지 않고 34×34 논리 픽셀을 새로 선택했다.

제작 증거와 해시new da0157c888fbbe4ddb33514bc1c531317069fc190dfe40ab76715185a1d8c456current e2c1abcd5abe70f6e76b76681b14c443a0fd634f81582d46bcb0a5db3d92afde
138. 둥근 국화 폭죽fx:firework_ring
runtime-prop-fx
현재 둥근 국화 폭죽, 13×13 논리 픽셀
현재 · 제작 완료 후 결합
13×13
텍스트 블라인드 신규 둥근 국화 폭죽, 34×34 논리 픽셀
신규 v2 · 게임 미적용
34×34

소개글

겹겹의 둥근 고리로 피어나는 국화형 축하 폭죽.

세계관 관계

승리와 마을 축제에서 무작위로 선택되는 네 가지 기본 폭죽 중 하나다.

새 디자인 판단

행동 원인이 즉시 읽히는 한 가지 제스처만 남겼다. 기존 이미지를 열지 않고 34×34 논리 픽셀을 새로 선택했다.

제작 증거와 해시new 725dcc256b462d97bd8be12fd044e0501de0ecabc166a5452df9189daa69ca08current 2876767771d140d32f1df4bc9c97ca681396a30f96caf2ec010daec931f23646
139. 8방향 별 폭죽fx:firework_star
runtime-prop-fx
현재 8방향 별 폭죽, 13×13 논리 픽셀
현재 · 제작 완료 후 결합
13×13
텍스트 블라인드 신규 8방향 별 폭죽, 34×34 논리 픽셀
신규 v2 · 게임 미적용
34×34

소개글

가로세로와 대각으로 길게 뻗는 별형 축하 폭죽.

세계관 관계

승리와 마을 축제에서 무작위로 선택되는 네 가지 기본 폭죽 중 하나다.

새 디자인 판단

행동 원인이 즉시 읽히는 한 가지 제스처만 남겼다. 기존 이미지를 열지 않고 34×34 논리 픽셀을 새로 선택했다.

제작 증거와 해시new 3c22023a56c3050fd6d05b06afddaa22f8ec69282ebd34453764ebd8b52f6e4ccurrent 1a76753d006320fb0c1bc660cdb09899ffb6363e1f5915c7bfc4f6725272c478
140. 버들 폭죽fx:firework_willow
runtime-prop-fx
현재 버들 폭죽, 13×13 논리 픽셀
현재 · 제작 완료 후 결합
13×13
텍스트 블라인드 신규 버들 폭죽, 34×34 논리 픽셀
신규 v2 · 게임 미적용
34×34

소개글

빛줄기가 아래로 천천히 늘어지는 버들형 축하 폭죽.

세계관 관계

승리와 마을 축제에서 무작위로 선택되는 네 가지 기본 폭죽 중 하나다.

새 디자인 판단

행동 원인이 즉시 읽히는 한 가지 제스처만 남겼다. 기존 이미지를 열지 않고 34×34 논리 픽셀을 새로 선택했다.

제작 증거와 해시new a1899d0eab00729dc854d7b29755166e5c09cd2b5774ce464196106f6480996bcurrent 94623233abc10f3d5da5290fdd53678df2eaed962c1eaa0d5ac6037266fa65a0
141. 잠꼬대 Zg:z
runtime-prop-fx
현재 잠꼬대 Z, 5×5 논리 픽셀
현재 · 제작 완료 후 결합
5×5
텍스트 블라인드 신규 잠꼬대 Z, 24×22 논리 픽셀
신규 v2 · 게임 미적용
24×22

소개글

잠든 주민 위로 하나씩 떠오르는 흰 픽셀 글자.

세계관 관계

수면 프레임과 함께 주민이 정말 자고 있음을 작게 알려준다.

새 디자인 판단

행동 원인이 즉시 읽히는 한 가지 제스처만 남겼다. 기존 이미지를 열지 않고 24×22 논리 픽셀을 새로 선택했다.

제작 증거와 해시new 802d7715b22fccd49c5245151c413478a90c3b8291f4c64c8fb99663fd95746dcurrent 6bf021083be3bd32fa6f4cc74fdbea7cb8cd2deedffd412ee0cf966e33533a31
142. 저글링 공g:ball
runtime-prop-fx
현재 저글링 공, 5×5 논리 픽셀
현재 · 제작 완료 후 결합
5×5
텍스트 블라인드 신규 저글링 공, 18×18 논리 픽셀
신규 v2 · 게임 미적용
18×18

소개글

한 점 하이라이트가 있는 다섯 칸짜리 둥근 공; 대표색은 첫 번째 분홍 공이다.

세계관 관계

조커가 다섯 색 공을 머리 위로 돌리는 저글링 묘기에 반복 사용된다.

새 디자인 판단

행동 원인이 즉시 읽히는 한 가지 제스처만 남겼다. 기존 이미지를 열지 않고 18×18 논리 픽셀을 새로 선택했다.

제작 증거와 해시new cc2fd551ac40a06ea1a6068c6063e35513043281e1d5334c2242d1b4afe5fb20current 55029e12418dbea889c13ed538c0e309af6271ddd926ac38e91bd669e80e04de
143. 공룡 불꽃g:flame
runtime-prop-fx
현재 공룡 불꽃, 7×7 논리 픽셀
현재 · 제작 완료 후 결합
7×7
텍스트 블라인드 신규 공룡 불꽃, 22×28 논리 픽셀
신규 v2 · 게임 미적용
22×28

소개글

빨강에서 흰 코어까지 네 단계로 뜨거워지는 작은 불꽃.

세계관 관계

신난 공룡이 담장을 꼬리로 치며 연속으로 불을 뿜을 때 머리 앞에 나타난다.

새 디자인 판단

행동 원인이 즉시 읽히는 한 가지 제스처만 남겼다. 기존 이미지를 열지 않고 22×28 논리 픽셀을 새로 선택했다.

제작 증거와 해시new 61081e31c0c40f98d19f1f0943634564dab9ac513b7887373ab3697803b1470ccurrent 6a9836633281ad4813b4d9992840c26e0aaaf3a73ee9f37b287943057549020b
144. 스페이드card:spade
card-suit
현재 스페이드, 11×10 논리 픽셀
현재 · 제작 완료 후 결합
11×10
텍스트 블라인드 신규 스페이드, 18×20 논리 픽셀
신규 v2 · 게임 미적용
18×20

소개글

검은 잎과 짧은 줄기로 읽히는 카드 무늬.

세계관 관계

플레이 카드의 모양과 색을 작은 화면에서도 즉시 구분하게 한다.

새 디자인 판단

카드 무늬를 가장 작은 크기에서도 구별되는 덩어리로 다시 정리했다. 기존 이미지를 열지 않고 18×20 논리 픽셀을 새로 선택했다.

제작 증거와 해시new 7e87ab45981a31638a23edcc27334d688cc48fac25ff3d10f6d7a0f45882d021current e7ed603a42d01ec4db4cdfad268201745eb598817d154bf12567f0d867108494
145. 하트card:heart
card-suit
현재 하트, 11×9 논리 픽셀
현재 · 제작 완료 후 결합
11×9
텍스트 블라인드 신규 하트, 18×20 논리 픽셀
신규 v2 · 게임 미적용
18×20

소개글

윗부분 두 봉우리와 뾰족한 끝이 있는 빨간 카드 무늬.

세계관 관계

플레이 카드의 모양과 색을 작은 화면에서도 즉시 구분하게 한다.

새 디자인 판단

카드 무늬를 가장 작은 크기에서도 구별되는 덩어리로 다시 정리했다. 기존 이미지를 열지 않고 18×20 논리 픽셀을 새로 선택했다.

제작 증거와 해시new 16ac1a8dd15a3d54acc0481651403778beb8ec2fb47b72b24e8586530362c9f9current 5bbc824826bc1798a783d7f02e2638a1872421201bb897ea125313f874842b72
146. 클럽card:club
card-suit
현재 클럽, 11×9 논리 픽셀
현재 · 제작 완료 후 결합
11×9
텍스트 블라인드 신규 클럽, 18×20 논리 픽셀
신규 v2 · 게임 미적용
18×20

소개글

세 잎과 짧은 줄기가 붙은 검은 카드 무늬.

세계관 관계

플레이 카드의 모양과 색을 작은 화면에서도 즉시 구분하게 한다.

새 디자인 판단

카드 무늬를 가장 작은 크기에서도 구별되는 덩어리로 다시 정리했다. 기존 이미지를 열지 않고 18×20 논리 픽셀을 새로 선택했다.

제작 증거와 해시new 08b59ebb6707b58da79c515b715169256741bbfaa230499f57ad8bc0cbccee09current 8844f5b6d0708fbcfa20726efacc9c3dc05dcf5c6ef5e037ee78bf1b06406a98
147. 다이아몬드card:diamond
card-suit
현재 다이아몬드, 11×11 논리 픽셀
현재 · 제작 완료 후 결합
11×11
텍스트 블라인드 신규 다이아몬드, 18×20 논리 픽셀
신규 v2 · 게임 미적용
18×20

소개글

상하좌우로 뾰족한 빨간 카드 무늬.

세계관 관계

플레이 카드의 모양과 색을 작은 화면에서도 즉시 구분하게 한다.

새 디자인 판단

카드 무늬를 가장 작은 크기에서도 구별되는 덩어리로 다시 정리했다. 기존 이미지를 열지 않고 18×20 논리 픽셀을 새로 선택했다.

제작 증거와 해시new 5f94f7f46b7557fb310d800386e289c7a7c65e8fbe4db0114016d755bd440e3ccurrent fc00b4f72727045c90b60cfe9aeef46322e126cfedfa95886d10962532b2dcf5
148. 클론다이크 4무늬menu:klondike_suits
card-suit
현재 클론다이크 4무늬, 24×24 논리 픽셀
현재 · 제작 완료 후 결합
24×24
텍스트 블라인드 신규 클론다이크 4무늬, 42×20 논리 픽셀
신규 v2 · 게임 미적용
42×20

소개글

스페이드·하트·클럽·다이아몬드를 2×2로 모은 메뉴용 합성 아이콘.

세계관 관계

클론다이크가 한 무늬 게임이 아님을 모드 선택 화면에서 한눈에 설명한다.

새 디자인 판단

카드 무늬를 가장 작은 크기에서도 구별되는 덩어리로 다시 정리했다. 기존 이미지를 열지 않고 42×20 논리 픽셀을 새로 선택했다.

제작 증거와 해시new f361360e960a6f3c449c76f861bf72f28434009ad90115951ee8ea3d549a3347current da2306286560e5dc979c6c78fcb4351a68378ede8e9ad0fb00fe31b84a60dd86
149. 웃는 해sky:sun_smile
sky
현재 웃는 해, 13×13 논리 픽셀
현재 · 제작 완료 후 결합
13×13
텍스트 블라인드 신규 웃는 해, 30×30 논리 픽셀
신규 v2 · 게임 미적용
30×30

소개글

마을을 기본 표정으로 내려다보는 둥근 해님.

세계관 관계

낮 하늘의 궤도를 돌며 일정 시간마다 표정이 바뀐다; 수집한 선글라스는 별도 합성된다.

새 디자인 판단

날씨 요소도 주민처럼 낮은 눈과 작은 표정을 갖도록 통일했다. 기존 이미지를 열지 않고 30×30 논리 픽셀을 새로 선택했다.

제작 증거와 해시new 5543df9bbc3d2e746ba8d93f43877c2710b64b36765ed6132fce79e1daa0b388current a053696ca8bf3762289e9335d30102de7929102847ba6f5c5708b3b5733ffc23
150. 윙크하는 해sky:sun_wink
sky
현재 윙크하는 해, 13×13 논리 픽셀
현재 · 제작 완료 후 결합
13×13
텍스트 블라인드 신규 윙크하는 해, 30×30 논리 픽셀
신규 v2 · 게임 미적용
30×30

소개글

한쪽 눈을 접어 주민에게 아는 척하는 해님.

세계관 관계

낮 하늘의 궤도를 돌며 일정 시간마다 표정이 바뀐다; 수집한 선글라스는 별도 합성된다.

새 디자인 판단

날씨 요소도 주민처럼 낮은 눈과 작은 표정을 갖도록 통일했다. 기존 이미지를 열지 않고 30×30 논리 픽셀을 새로 선택했다.

제작 증거와 해시new b52f5d75922d7254ca42383b9b55a88cfd7f7a0442a96c84e8197ca0b7c96afdcurrent 29de1d9530e39dbe076f7a92331cc1faa2b3b1a7231f193d4f3827b27f4965f1
151. 활짝 웃는 해sky:sun_open
sky
현재 활짝 웃는 해, 13×13 논리 픽셀
현재 · 제작 완료 후 결합
13×13
텍스트 블라인드 신규 활짝 웃는 해, 30×30 논리 픽셀
신규 v2 · 게임 미적용
30×30

소개글

입을 더 크게 벌리고 기뻐하는 해님.

세계관 관계

낮 하늘의 궤도를 돌며 일정 시간마다 표정이 바뀐다; 수집한 선글라스는 별도 합성된다.

새 디자인 판단

날씨 요소도 주민처럼 낮은 눈과 작은 표정을 갖도록 통일했다. 기존 이미지를 열지 않고 30×30 논리 픽셀을 새로 선택했다.

제작 증거와 해시new 196fdada4a6e3d130b6db63cfbc1f47370b0387e0dab07abe0ba5205c06d2498current 393130ea5b335ef4e3c9d595f16ae373ebdbda05c619d1124b4e421a68e657d4
152. 놀란 해sky:sun_surprised
sky
현재 놀란 해, 13×13 논리 픽셀
현재 · 제작 완료 후 결합
13×13
텍스트 블라인드 신규 놀란 해, 30×30 논리 픽셀
신규 v2 · 게임 미적용
30×30

소개글

작은 동그란 입으로 마을 소동을 구경하는 해님.

세계관 관계

낮 하늘의 궤도를 돌며 일정 시간마다 표정이 바뀐다; 수집한 선글라스는 별도 합성된다.

새 디자인 판단

날씨 요소도 주민처럼 낮은 눈과 작은 표정을 갖도록 통일했다. 기존 이미지를 열지 않고 30×30 논리 픽셀을 새로 선택했다.

제작 증거와 해시new 21bceeaad611ce8c95b2b34e25dd2d668c5ee5cce768729ed6151174987eea44current 45c53cafde4e3a68a4582485908ca5a618a70c1613cd89fda2a3f1ac087586b6
153. 우쭐한 해sky:sun_uwu
sky
현재 우쭐한 해, 13×13 논리 픽셀
현재 · 제작 완료 후 결합
13×13
텍스트 블라인드 신규 우쭐한 해, 30×30 논리 픽셀
신규 v2 · 게임 미적용
30×30

소개글

두 눈을 귀엽게 접은 느긋한 해님.

세계관 관계

낮 하늘의 궤도를 돌며 일정 시간마다 표정이 바뀐다; 수집한 선글라스는 별도 합성된다.

새 디자인 판단

날씨 요소도 주민처럼 낮은 눈과 작은 표정을 갖도록 통일했다. 기존 이미지를 열지 않고 30×30 논리 픽셀을 새로 선택했다.

제작 증거와 해시new 5992461d38a9cbab82aeba4c71406e5f6c22e1d29ed07fbf2bf2d185fe35fccfcurrent a053696ca8bf3762289e9335d30102de7929102847ba6f5c5708b3b5733ffc23
154. 웃는 달sky:moon_smile
sky
현재 웃는 달, 19×19 논리 픽셀
현재 · 제작 완료 후 결합
19×19
텍스트 블라인드 신규 웃는 달, 30×30 논리 픽셀
신규 v2 · 게임 미적용
30×30

소개글

볼이 발그레한 기본 초승달 표정.

세계관 관계

밤 하늘에서 해와 교대하고 천천히 표정을 바꾼다.

새 디자인 판단

날씨 요소도 주민처럼 낮은 눈과 작은 표정을 갖도록 통일했다. 기존 이미지를 열지 않고 30×30 논리 픽셀을 새로 선택했다.

제작 증거와 해시new 7e82e7f1149b01919331ce2ef591c429eec8121beeb00582f4bbd5ec882f85afcurrent 9cb2dbe6aba53f002caabf290104b9537d7bc0ad387e4c1e882db81ecad0023e
155. 윙크하는 달sky:moon_wink
sky
현재 윙크하는 달, 19×19 논리 픽셀
현재 · 제작 완료 후 결합
19×19
텍스트 블라인드 신규 윙크하는 달, 30×30 논리 픽셀
신규 v2 · 게임 미적용
30×30

소개글

한쪽 눈을 살짝 감은 장난스러운 초승달.

세계관 관계

밤 하늘에서 해와 교대하고 천천히 표정을 바꾼다.

새 디자인 판단

날씨 요소도 주민처럼 낮은 눈과 작은 표정을 갖도록 통일했다. 기존 이미지를 열지 않고 30×30 논리 픽셀을 새로 선택했다.

제작 증거와 해시new 91ad63c6444ed0e401c4dd557c958ea0a242d22ff23c4edccb699e844c7fcf39current 265765353b2b331c3e9e90d0c662f53daf4376919d93b44201cbb02be816e244
156. 졸린 달sky:moon_sleepy
sky
현재 졸린 달, 19×19 논리 픽셀
현재 · 제작 완료 후 결합
19×19
텍스트 블라인드 신규 졸린 달, 30×30 논리 픽셀
신규 v2 · 게임 미적용
30×30

소개글

눈을 모두 감고도 궤도를 지키는 졸린 초승달.

세계관 관계

밤 하늘에서 해와 교대하고 천천히 표정을 바꾼다.

새 디자인 판단

날씨 요소도 주민처럼 낮은 눈과 작은 표정을 갖도록 통일했다. 기존 이미지를 열지 않고 30×30 논리 픽셀을 새로 선택했다.

제작 증거와 해시new a6399d0703fcc4eb685cfdfde360131c14db95ba5dbb98b554b0a1c7a10bb739current 3bc9638b981101e116206b52a0831f20df7675bb0307f3259e71246937ad4976
157. 크림 구름sky:cloud_cream
sky
현재 크림 구름, 30×15 논리 픽셀
현재 · 제작 완료 후 결합
30×15
텍스트 블라인드 신규 크림 구름, 30×30 논리 픽셀
신규 v2 · 게임 미적용
30×30

소개글

따뜻한 크림빛 몸과 푸른 회색 밑그늘이 있는 긴 구름.

세계관 관계

판마다 정해지는 바람을 타고 마을 위 여러 높이를 아주 천천히 흐른다.

새 디자인 판단

날씨 요소도 주민처럼 낮은 눈과 작은 표정을 갖도록 통일했다. 기존 이미지를 열지 않고 30×30 논리 픽셀을 새로 선택했다.

제작 증거와 해시new 7f1aeaf51bad8fa3da399561291b6b8c66390e8c98e5de2627d30e7c1c56c769current daae7ad1b20b78f464bcee235bf3611f0dca5361ad62453b435603cab4b5ebd8
158. 흰 구름sky:cloud_white
sky
현재 흰 구름, 30×15 논리 픽셀
현재 · 제작 완료 후 결합
30×15
텍스트 블라인드 신규 흰 구름, 30×30 논리 픽셀
신규 v2 · 게임 미적용
30×30

소개글

맑은 흰 몸과 푸른 회색 밑그늘이 있는 긴 구름.

세계관 관계

크림 구름과 번갈아 배치되어 하늘 행렬의 단조로움을 줄인다.

새 디자인 판단

날씨 요소도 주민처럼 낮은 눈과 작은 표정을 갖도록 통일했다. 기존 이미지를 열지 않고 30×30 논리 픽셀을 새로 선택했다.

제작 증거와 해시new 9b0781c4725705745010053eb1f705b9603af0b5b62c2d260d1416f0f8928512current 9d7cf425e7de640f263a681a21479cc8a44623e63c0dce186adecd8bf8916d38
159. 우승컵castle-room:trophy_0
castle-room
현재 우승컵, 9×9 논리 픽셀
현재 · 제작 완료 후 결합
9×9
텍스트 블라인드 신규 우승컵, 24×26 논리 픽셀
신규 v2 · 게임 미적용
24×26

소개글

성 안 선반에 진열하는 우승컵 모양의 작은 기념품.

세계관 관계

완성한 카드 세트와 성취를 방 안 선반에 차곡차곡 남긴다.

새 디자인 판단

방꾸미기 기능을 읽기 쉽게 유지하면서 손으로 고른 듯한 따뜻한 불균형을 넣었다. 기존 이미지를 열지 않고 24×26 논리 픽셀을 새로 선택했다.

제작 증거와 해시new fc5e5769be8f867a878e1db6928387037d4a371abdd3e671b7548b0712156de5current b9e9a850d28d3f662a7dbf49a7466afcc4554d447ffb7b5763a38918e66de72c
160. 리본 메달castle-room:trophy_1
castle-room
현재 리본 메달, 9×9 논리 픽셀
현재 · 제작 완료 후 결합
9×9
텍스트 블라인드 신규 리본 메달, 24×26 논리 픽셀
신규 v2 · 게임 미적용
24×26

소개글

성 안 선반에 진열하는 리본 메달 모양의 작은 기념품.

세계관 관계

완성한 카드 세트와 성취를 방 안 선반에 차곡차곡 남긴다.

새 디자인 판단

방꾸미기 기능을 읽기 쉽게 유지하면서 손으로 고른 듯한 따뜻한 불균형을 넣었다. 기존 이미지를 열지 않고 24×26 논리 픽셀을 새로 선택했다.

제작 증거와 해시new 0d5943d714c99c2ecde24f6a7c6a1ac3360ac547432c25de2d77664d5ce9fa32current 37ee2b05e8918d1a5d73bf0aceee21337b85c0b2d21c3fc784ac9e37eb060ab3
161. 별 트로피castle-room:trophy_2
castle-room
현재 별 트로피, 9×9 논리 픽셀
현재 · 제작 완료 후 결합
9×9
텍스트 블라인드 신규 별 트로피, 24×26 논리 픽셀
신규 v2 · 게임 미적용
24×26

소개글

성 안 선반에 진열하는 별 트로피 모양의 작은 기념품.

세계관 관계

완성한 카드 세트와 성취를 방 안 선반에 차곡차곡 남긴다.

새 디자인 판단

방꾸미기 기능을 읽기 쉽게 유지하면서 손으로 고른 듯한 따뜻한 불균형을 넣었다. 기존 이미지를 열지 않고 24×26 논리 픽셀을 새로 선택했다.

제작 증거와 해시new e06c6233c4cb6feb7a5b667a07208c60df93dd4c030a72a6bb5fb23099c21538current 683441cb3a80c121c48cbbd9980e7f14879f231b4de3688e9fa37fdadb7c4c3c
162. 불꽃 트로피castle-room:trophy_3
castle-room
현재 불꽃 트로피, 9×9 논리 픽셀
현재 · 제작 완료 후 결합
9×9
텍스트 블라인드 신규 불꽃 트로피, 24×26 논리 픽셀
신규 v2 · 게임 미적용
24×26

소개글

성 안 선반에 진열하는 불꽃 트로피 모양의 작은 기념품.

세계관 관계

완성한 카드 세트와 성취를 방 안 선반에 차곡차곡 남긴다.

새 디자인 판단

방꾸미기 기능을 읽기 쉽게 유지하면서 손으로 고른 듯한 따뜻한 불균형을 넣었다. 기존 이미지를 열지 않고 24×26 논리 픽셀을 새로 선택했다.

제작 증거와 해시new ab83d3f84113e08adcff983ca24bd5e64da36010a539c97b6f78bc6d56cd2bb9current a8eafc4095b575e4cc4d7f43943b33c12302134d5c7374fb50d84db54c1d4f4a
163. 카드 트로피castle-room:trophy_4
castle-room
현재 카드 트로피, 9×9 논리 픽셀
현재 · 제작 완료 후 결합
9×9
텍스트 블라인드 신규 카드 트로피, 24×26 논리 픽셀
신규 v2 · 게임 미적용
24×26

소개글

성 안 선반에 진열하는 카드 트로피 모양의 작은 기념품.

세계관 관계

완성한 카드 세트와 성취를 방 안 선반에 차곡차곡 남긴다.

새 디자인 판단

방꾸미기 기능을 읽기 쉽게 유지하면서 손으로 고른 듯한 따뜻한 불균형을 넣었다. 기존 이미지를 열지 않고 24×26 논리 픽셀을 새로 선택했다.

제작 증거와 해시new 30cd7d631d4273a52ac53d8e315cec3b9999957a1c1e6b2d45a881e671ec4371current f7d4b1c96b7763e1e465edb46ad9d3edb413163337595f6beb5147cf56229388
164. 보석 트로피castle-room:trophy_5
castle-room
현재 보석 트로피, 9×9 논리 픽셀
현재 · 제작 완료 후 결합
9×9
텍스트 블라인드 신규 보석 트로피, 24×26 논리 픽셀
신규 v2 · 게임 미적용
24×26

소개글

성 안 선반에 진열하는 보석 트로피 모양의 작은 기념품.

세계관 관계

완성한 카드 세트와 성취를 방 안 선반에 차곡차곡 남긴다.

새 디자인 판단

방꾸미기 기능을 읽기 쉽게 유지하면서 손으로 고른 듯한 따뜻한 불균형을 넣었다. 기존 이미지를 열지 않고 24×26 논리 픽셀을 새로 선택했다.

제작 증거와 해시new f3acdc0827ccfb7b74ef2eaeef1a758d54895f68433a089b54ca6a2300a1c923current 56045a3b34ac48b3583fe32076cd49fe511ee9dd5fe4c024f508cf3debb31096
165. 석기시대 벽castle-room:w0
castle-room
현재 석기시대 벽, 16×16 논리 픽셀
현재 · 제작 완료 후 결합
16×16
텍스트 블라인드 신규 석기시대 벽, 32×32 논리 픽셀
신규 v2 · 게임 미적용
32×32

소개글

석기시대 벽 방 꾸미기 픽셀 패턴.

세계관 관계

성 안쪽 벽 전체에 반복 타일로 깔려 방의 시대와 분위기를 정한다.

새 디자인 판단

방꾸미기 기능을 읽기 쉽게 유지하면서 손으로 고른 듯한 따뜻한 불균형을 넣었다. 기존 이미지를 열지 않고 32×32 논리 픽셀을 새로 선택했다.

제작 증거와 해시new b8e5aa3e1e6258a149081b7495c550314029c43e254053ff4bc42f2905cbc192current 14f1564d06d1acd400186baa281d2c0b9e296ede13b61454572c754cb32bd8fc
166. 별밤 벽지castle-room:w1
castle-room
현재 별밤 벽지, 16×16 논리 픽셀
현재 · 제작 완료 후 결합
16×16
텍스트 블라인드 신규 별밤 벽지, 32×32 논리 픽셀
신규 v2 · 게임 미적용
32×32

소개글

별밤 벽지 방 꾸미기 픽셀 패턴.

세계관 관계

성 안쪽 벽 전체에 반복 타일로 깔려 방의 시대와 분위기를 정한다.

새 디자인 판단

방꾸미기 기능을 읽기 쉽게 유지하면서 손으로 고른 듯한 따뜻한 불균형을 넣었다. 기존 이미지를 열지 않고 32×32 논리 픽셀을 새로 선택했다.

제작 증거와 해시new be9f254b198a80eedddc53e0fd7c308f934d993ae58e0cb9593f904b253ec821current 35618383c7728903357c40c51f1d3c18ceb808c5ed7cceace795fd51d3c49423
167. 노을빛 벽지castle-room:w2
castle-room
현재 노을빛 벽지, 16×16 논리 픽셀
현재 · 제작 완료 후 결합
16×16
텍스트 블라인드 신규 노을빛 벽지, 32×32 논리 픽셀
신규 v2 · 게임 미적용
32×32

소개글

노을빛 벽지 방 꾸미기 픽셀 패턴.

세계관 관계

성 안쪽 벽 전체에 반복 타일로 깔려 방의 시대와 분위기를 정한다.

새 디자인 판단

방꾸미기 기능을 읽기 쉽게 유지하면서 손으로 고른 듯한 따뜻한 불균형을 넣었다. 기존 이미지를 열지 않고 32×32 논리 픽셀을 새로 선택했다.

제작 증거와 해시new 9bdf911cf351efd0ab4ac3a71ae9203644fc1cfa1ad8be59573e3938c463bd68current 8b51d6882397be1e078d887be600623317771f8fcb2f7ae9749b5ca55c7ee0eb
168. 체크 벽지castle-room:w3
castle-room
현재 체크 벽지, 16×16 논리 픽셀
현재 · 제작 완료 후 결합
16×16
텍스트 블라인드 신규 체크 벽지, 32×32 논리 픽셀
신규 v2 · 게임 미적용
32×32

소개글

체크 벽지 방 꾸미기 픽셀 패턴.

세계관 관계

성 안쪽 벽 전체에 반복 타일로 깔려 방의 시대와 분위기를 정한다.

새 디자인 판단

방꾸미기 기능을 읽기 쉽게 유지하면서 손으로 고른 듯한 따뜻한 불균형을 넣었다. 기존 이미지를 열지 않고 32×32 논리 픽셀을 새로 선택했다.

제작 증거와 해시new 34b38fc17b3e78439b6680f81ce998a46be3bb4f2b2d2d6698e420b6b1de06bacurrent 8fc0697fe307e34c161abbfb32887a2cf899caa94cca5da885de25c0b1922d42
169. 줄무늬 벽지castle-room:w4
castle-room
현재 줄무늬 벽지, 16×16 논리 픽셀
현재 · 제작 완료 후 결합
16×16
텍스트 블라인드 신규 줄무늬 벽지, 32×32 논리 픽셀
신규 v2 · 게임 미적용
32×32

소개글

줄무늬 벽지 방 꾸미기 픽셀 패턴.

세계관 관계

성 안쪽 벽 전체에 반복 타일로 깔려 방의 시대와 분위기를 정한다.

새 디자인 판단

방꾸미기 기능을 읽기 쉽게 유지하면서 손으로 고른 듯한 따뜻한 불균형을 넣었다. 기존 이미지를 열지 않고 32×32 논리 픽셀을 새로 선택했다.

제작 증거와 해시new 69bd644df215390ce424f71434e5f21df936d09ed8885e859168c2f5b6e89f60current 68b836582e3114316290c6347b15a3a504bf0190144618288922945caac581cb
170. 나무 바닥castle-room:f0
castle-room
현재 나무 바닥, 16×16 논리 픽셀
현재 · 제작 완료 후 결합
16×16
텍스트 블라인드 신규 나무 바닥, 32×32 논리 픽셀
신규 v2 · 게임 미적용
32×32

소개글

나무 바닥 방 꾸미기 픽셀 패턴.

세계관 관계

성 안쪽 바닥 전체에 반복 타일로 깔려 주민들이 머무는 자리를 만든다.

새 디자인 판단

방꾸미기 기능을 읽기 쉽게 유지하면서 손으로 고른 듯한 따뜻한 불균형을 넣었다. 기존 이미지를 열지 않고 32×32 논리 픽셀을 새로 선택했다.

제작 증거와 해시new b232f1f52521bbb24133ef7a95d3005fe239ef8457eb7daed7c96e50fa04a8b3current d062df90ee9e600214a61fa14e2a1bb94c398dd766823d9da119013bcd6f65de
171. 마법진 바닥castle-room:f1
castle-room
현재 마법진 바닥, 16×16 논리 픽셀
현재 · 제작 완료 후 결합
16×16
텍스트 블라인드 신규 마법진 바닥, 32×32 논리 픽셀
신규 v2 · 게임 미적용
32×32

소개글

마법진 바닥 방 꾸미기 픽셀 패턴.

세계관 관계

성 안쪽 바닥 전체에 반복 타일로 깔려 주민들이 머무는 자리를 만든다.

새 디자인 판단

방꾸미기 기능을 읽기 쉽게 유지하면서 손으로 고른 듯한 따뜻한 불균형을 넣었다. 기존 이미지를 열지 않고 32×32 논리 픽셀을 새로 선택했다.

제작 증거와 해시new a6f90c242b62f63776517c02a241dc56636da29f109d1760643c088d4ccae035current db4ab2952965eadb6ade37c76c53efa16c9ee1dd098a047a86504c97c3a9c72f
172. 토끼카펫 바닥castle-room:f2
castle-room
현재 토끼카펫 바닥, 16×16 논리 픽셀
현재 · 제작 완료 후 결합
16×16
텍스트 블라인드 신규 토끼카펫 바닥, 32×32 논리 픽셀
신규 v2 · 게임 미적용
32×32

소개글

토끼카펫 바닥 방 꾸미기 픽셀 패턴.

세계관 관계

성 안쪽 바닥 전체에 반복 타일로 깔려 주민들이 머무는 자리를 만든다.

새 디자인 판단

방꾸미기 기능을 읽기 쉽게 유지하면서 손으로 고른 듯한 따뜻한 불균형을 넣었다. 기존 이미지를 열지 않고 32×32 논리 픽셀을 새로 선택했다.

제작 증거와 해시new 08088fd30451b3febbb78087cc6446d1dc9526393feaed5e1e34ef7e54c02d2bcurrent 0264abd155183badc0362bc6e14e6cc1225cdce8ec33724dc7a508d65666dd45
173. 대리석 바닥castle-room:f3
castle-room
현재 대리석 바닥, 16×16 논리 픽셀
현재 · 제작 완료 후 결합
16×16
텍스트 블라인드 신규 대리석 바닥, 32×32 논리 픽셀
신규 v2 · 게임 미적용
32×32

소개글

대리석 바닥 방 꾸미기 픽셀 패턴.

세계관 관계

성 안쪽 바닥 전체에 반복 타일로 깔려 주민들이 머무는 자리를 만든다.

새 디자인 판단

방꾸미기 기능을 읽기 쉽게 유지하면서 손으로 고른 듯한 따뜻한 불균형을 넣었다. 기존 이미지를 열지 않고 32×32 논리 픽셀을 새로 선택했다.

제작 증거와 해시new 34d5727f65ec1dfc650b12ef165f8b6e1b79be8092a8a7b52d65a354b11553cacurrent 21ca3127d2f5e2fcb2358ca17231e2de05b3e71188ca7eb7856ca8395795c0e5
174. 짙은 나무 선반castle-room:u0
castle-room
현재 짙은 나무 선반, 12×12 논리 픽셀
현재 · 제작 완료 후 결합
12×12
텍스트 블라인드 신규 짙은 나무 선반, 34×28 논리 픽셀
신규 v2 · 게임 미적용
34×28

소개글

짙은 나무 선반 방 꾸미기 픽셀 패턴.

세계관 관계

성 안 수집품 선반에 반복 타일로 적용되어 트로피의 배경이 된다.

새 디자인 판단

방꾸미기 기능을 읽기 쉽게 유지하면서 손으로 고른 듯한 따뜻한 불균형을 넣었다. 기존 이미지를 열지 않고 34×28 논리 픽셀을 새로 선택했다.

제작 증거와 해시new a7aaa1c719f6ff2ccbf7b75b33f34acb2e983c03798bd20323ed73ceeb71ea2bcurrent a495b93bf401b6cb0b72aedb1dd5f40ef8e7bd03c98445048d6c43f250acf131
175. 연한 오크 선반castle-room:u1
castle-room
현재 연한 오크 선반, 12×12 논리 픽셀
현재 · 제작 완료 후 결합
12×12
텍스트 블라인드 신규 연한 오크 선반, 34×28 논리 픽셀
신규 v2 · 게임 미적용
34×28

소개글

연한 오크 선반 방 꾸미기 픽셀 패턴.

세계관 관계

성 안 수집품 선반에 반복 타일로 적용되어 트로피의 배경이 된다.

새 디자인 판단

방꾸미기 기능을 읽기 쉽게 유지하면서 손으로 고른 듯한 따뜻한 불균형을 넣었다. 기존 이미지를 열지 않고 34×28 논리 픽셀을 새로 선택했다.

제작 증거와 해시new 4c3dffbfcb4144cf3c9eea385a29538d017f222a633e15e71a009693c0072779current 84836d189f2765f52a28c6946adfbcc360f02cc2b7180af9fc25619db9846715
176. 중국식 진열장castle-room:u2
castle-room
현재 중국식 진열장, 12×12 논리 픽셀
현재 · 제작 완료 후 결합
12×12
텍스트 블라인드 신규 중국식 진열장, 34×28 논리 픽셀
신규 v2 · 게임 미적용
34×28

소개글

중국식 진열장 방 꾸미기 픽셀 패턴.

세계관 관계

성 안 수집품 선반에 반복 타일로 적용되어 트로피의 배경이 된다.

새 디자인 판단

방꾸미기 기능을 읽기 쉽게 유지하면서 손으로 고른 듯한 따뜻한 불균형을 넣었다. 기존 이미지를 열지 않고 34×28 논리 픽셀을 새로 선택했다.

제작 증거와 해시new 9b08ca8c55e23da8dd85dd7b7e60acd718a2f2d324f25c67682a1a07d6c4abb2current cbce9ef45e63820e32438452ef887354e59349fd1c3e9fa4e597636d1fca311b
177. 파라솔 진열장castle-room:u3
castle-room
현재 파라솔 진열장, 12×12 논리 픽셀
현재 · 제작 완료 후 결합
12×12
텍스트 블라인드 신규 파라솔 진열장, 34×28 논리 픽셀
신규 v2 · 게임 미적용
34×28

소개글

파라솔 진열장 방 꾸미기 픽셀 패턴.

세계관 관계

성 안 수집품 선반에 반복 타일로 적용되어 트로피의 배경이 된다.

새 디자인 판단

방꾸미기 기능을 읽기 쉽게 유지하면서 손으로 고른 듯한 따뜻한 불균형을 넣었다. 기존 이미지를 열지 않고 34×28 논리 픽셀을 새로 선택했다.

제작 증거와 해시new 5f5014bb3e2d2ca921a9023b03145a651fd4a2a8894042a495e64e3751975779current 452b023111a93195b5d3cccb700c8cf5d0f94cf462199908fd74816a4684948a
178. 화분castle-room:d0
castle-room
현재 화분, 13×13 논리 픽셀
현재 · 제작 완료 후 결합
13×13
텍스트 블라인드 신규 화분, 30×30 논리 픽셀
신규 v2 · 게임 미적용
30×30

소개글

화분 방 꾸미기 픽셀 패턴.

세계관 관계

성 안 곁탁자 위에 놓여 작지만 생활감 있는 방을 만든다.

새 디자인 판단

방꾸미기 기능을 읽기 쉽게 유지하면서 손으로 고른 듯한 따뜻한 불균형을 넣었다. 기존 이미지를 열지 않고 30×30 논리 픽셀을 새로 선택했다.

제작 증거와 해시new 0dc9cd34d05bf6bf302b5a286955d96856b305931a600826bef0dfecca72468dcurrent f4a7605db440db94953aa94ee73a0fff80c5f876a634826191b700469ed1b73d
179. 램프castle-room:d1
castle-room
현재 램프, 13×13 논리 픽셀
현재 · 제작 완료 후 결합
13×13
텍스트 블라인드 신규 램프, 30×30 논리 픽셀
신규 v2 · 게임 미적용
30×30

소개글

램프 방 꾸미기 픽셀 패턴.

세계관 관계

성 안 곁탁자 위에 놓여 작지만 생활감 있는 방을 만든다.

새 디자인 판단

방꾸미기 기능을 읽기 쉽게 유지하면서 손으로 고른 듯한 따뜻한 불균형을 넣었다. 기존 이미지를 열지 않고 30×30 논리 픽셀을 새로 선택했다.

제작 증거와 해시new bdcd8cb75b945a408515a2983ab7ac3f06c6294f68cbad34b1b4161e4c0ef33acurrent a1b62023679304f43ebef4517519fc1aa8193bdf7fc1ea107a2367f3a9121848
180. 어항castle-room:d2
castle-room
현재 어항, 13×13 논리 픽셀
현재 · 제작 완료 후 결합
13×13
텍스트 블라인드 신규 어항, 30×30 논리 픽셀
신규 v2 · 게임 미적용
30×30

소개글

어항 방 꾸미기 픽셀 패턴.

세계관 관계

성 안 곁탁자 위에 놓여 작지만 생활감 있는 방을 만든다.

새 디자인 판단

방꾸미기 기능을 읽기 쉽게 유지하면서 손으로 고른 듯한 따뜻한 불균형을 넣었다. 기존 이미지를 열지 않고 30×30 논리 픽셀을 새로 선택했다.

제작 증거와 해시new d7da73f46a83ebfccb5c89c784fb1a8551377f977a6efdc8d368e9485c2175e8current 76a1a60e212d715e7cbdc928bbe3bdabab70fc72e0c66d518586750714e0d445
181. 탁상시계castle-room:d3
castle-room
현재 탁상시계, 13×13 논리 픽셀
현재 · 제작 완료 후 결합
13×13
텍스트 블라인드 신규 탁상시계, 30×30 논리 픽셀
신규 v2 · 게임 미적용
30×30

소개글

탁상시계 방 꾸미기 픽셀 패턴.

세계관 관계

성 안 곁탁자 위에 놓여 작지만 생활감 있는 방을 만든다.

새 디자인 판단

방꾸미기 기능을 읽기 쉽게 유지하면서 손으로 고른 듯한 따뜻한 불균형을 넣었다. 기존 이미지를 열지 않고 30×30 논리 픽셀을 새로 선택했다.

제작 증거와 해시new 5915302ff4db836ff3ff804b1e1dc68d9acfdf5881a183910b479b4ff9fe623dcurrent 57452037e079dc46fc833bd5397f06570b4dd1f3510b66f66b24be6741c0e579
182. 중국 홍등castle-room:d4
castle-room
현재 중국 홍등, 13×13 논리 픽셀
현재 · 제작 완료 후 결합
13×13
텍스트 블라인드 신규 중국 홍등, 30×30 논리 픽셀
신규 v2 · 게임 미적용
30×30

소개글

중국 홍등 방 꾸미기 픽셀 패턴.

세계관 관계

성 안 곁탁자 위에 놓여 작지만 생활감 있는 방을 만든다.

새 디자인 판단

방꾸미기 기능을 읽기 쉽게 유지하면서 손으로 고른 듯한 따뜻한 불균형을 넣었다. 기존 이미지를 열지 않고 30×30 논리 픽셀을 새로 선택했다.

제작 증거와 해시new 623135de26fed65b27b3e58d9d8c89e7d619b3dfa8f3f2c6d888553eb2c5c406current dd08c69159c7d10cb8e93746815da391b713faa4ce26dd8fc6631da7cbda208b
183. 벽지 탭 아이콘castle-room:category_wall
castle-room
현재 벽지 탭 아이콘, 11×11 논리 픽셀
현재 · 제작 완료 후 결합
11×11
텍스트 블라인드 신규 벽지 탭 아이콘, 24×24 논리 픽셀
신규 v2 · 게임 미적용
24×24

소개글

방 꾸미기의 벽지 탭 아이콘.

세계관 관계

작은 화면에서 벽지·바닥·선반·가구 목록을 글자보다 먼저 구별하게 한다.

새 디자인 판단

방꾸미기 기능을 읽기 쉽게 유지하면서 손으로 고른 듯한 따뜻한 불균형을 넣었다. 기존 이미지를 열지 않고 24×24 논리 픽셀을 새로 선택했다.

제작 증거와 해시new 08d7da6eab45eef26a29505f3c5ee6d1df8e9aeef4e115e64cd4d1f5ff9bb6f6current 045f3d6d0ceaf5b069cc2a738e3fe2768d2e7a4be56035b7bc566f6bcd279e2e
184. 바닥 탭 아이콘castle-room:category_floor
castle-room
현재 바닥 탭 아이콘, 11×11 논리 픽셀
현재 · 제작 완료 후 결합
11×11
텍스트 블라인드 신규 바닥 탭 아이콘, 24×24 논리 픽셀
신규 v2 · 게임 미적용
24×24

소개글

방 꾸미기의 바닥 탭 아이콘.

세계관 관계

작은 화면에서 벽지·바닥·선반·가구 목록을 글자보다 먼저 구별하게 한다.

새 디자인 판단

방꾸미기 기능을 읽기 쉽게 유지하면서 손으로 고른 듯한 따뜻한 불균형을 넣었다. 기존 이미지를 열지 않고 24×24 논리 픽셀을 새로 선택했다.

제작 증거와 해시new 4d6e9306932c2adbc8b4657778649b58713b5fe9f461e4c983ce8fbea0736f7dcurrent ee47312b9a2aaea9b856dd514c627c01e4ce46e134d652409f24a96584e7f50b
185. 선반 탭 아이콘castle-room:category_shelf
castle-room
현재 선반 탭 아이콘, 11×11 논리 픽셀
현재 · 제작 완료 후 결합
11×11
텍스트 블라인드 신규 선반 탭 아이콘, 24×24 논리 픽셀
신규 v2 · 게임 미적용
24×24

소개글

방 꾸미기의 선반 탭 아이콘.

세계관 관계

작은 화면에서 벽지·바닥·선반·가구 목록을 글자보다 먼저 구별하게 한다.

새 디자인 판단

방꾸미기 기능을 읽기 쉽게 유지하면서 손으로 고른 듯한 따뜻한 불균형을 넣었다. 기존 이미지를 열지 않고 24×24 논리 픽셀을 새로 선택했다.

제작 증거와 해시new 089ed92cc1c35f193e28d2ecdb0910cfd9be86399f4d98c8e75f0a23877264d3current 18d4c59602416ff61210452adb532d542558ae76f48dce5450087e66d917bade
186. 가구 탭 아이콘castle-room:category_decor
castle-room
현재 가구 탭 아이콘, 11×11 논리 픽셀
현재 · 제작 완료 후 결합
11×11
텍스트 블라인드 신규 가구 탭 아이콘, 24×24 논리 픽셀
신규 v2 · 게임 미적용
24×24

소개글

방 꾸미기의 가구 탭 아이콘.

세계관 관계

작은 화면에서 벽지·바닥·선반·가구 목록을 글자보다 먼저 구별하게 한다.

새 디자인 판단

방꾸미기 기능을 읽기 쉽게 유지하면서 손으로 고른 듯한 따뜻한 불균형을 넣었다. 기존 이미지를 열지 않고 24×24 논리 픽셀을 새로 선택했다.

제작 증거와 해시new 62a4c381b8e5b399487052cf20802d2e226e898f9f8ceb280299112984464456current 87152f52daa165b34c0372559db149649abffd9d441fd441bb60979ae3e817d9
187. 프라이즈 머신 — 대기prizemachine:frame_0_idle
prize-machine
현재 프라이즈 머신 — 대기, 18×22 논리 픽셀
현재 · 제작 완료 후 결합
18×22
텍스트 블라인드 신규 프라이즈 머신 — 대기, 44×48 논리 픽셀
신규 v2 · 게임 미적용
44×48

소개글

캡슐이 유리돔에 가라앉고 손잡이가 선 채 기다린다.

세계관 관계

뽑기 한 번의 원인과 결과를 일곱 장면으로 이어 아이콘만 보고도 진행을 이해하게 한다.

새 디자인 판단

일곱 단계의 원인→움직임→보상 흐름을 동일 기계 안의 한 변화씩으로 분리했다. 기존 이미지를 열지 않고 44×48 논리 픽셀을 새로 선택했다.

제작 증거와 해시new a95cc357c8129ff48daa01092026eca5aba8b0b639938d41eb15720573875f5fcurrent 7dddc8cb302626764501cfd6ba2a410aea75c0574489e00bf95e1a683206d8cc
188. 프라이즈 머신 — 동전 투입prizemachine:frame_1_coin
prize-machine
현재 프라이즈 머신 — 동전 투입, 18×22 논리 픽셀
현재 · 제작 완료 후 결합
18×22
텍스트 블라인드 신규 프라이즈 머신 — 동전 투입, 44×48 논리 픽셀
신규 v2 · 게임 미적용
44×48

소개글

동전이 들어가고 크랭크가 대각선으로 움직이기 시작한다.

세계관 관계

뽑기 한 번의 원인과 결과를 일곱 장면으로 이어 아이콘만 보고도 진행을 이해하게 한다.

새 디자인 판단

일곱 단계의 원인→움직임→보상 흐름을 동일 기계 안의 한 변화씩으로 분리했다. 기존 이미지를 열지 않고 44×48 논리 픽셀을 새로 선택했다.

제작 증거와 해시new 3cbb07e90c5516127eee0e528e5af835f7e8ba322ae1194cb7363b5bcd9bd896current 5b59100270225b0fed405e2ce5ae8c9f4aa595fadf41b7ec66c2ec7d3f05a6a6
189. 프라이즈 머신 — 휘젓기prizemachine:frame_2_stir
prize-machine
현재 프라이즈 머신 — 휘젓기, 18×22 논리 픽셀
현재 · 제작 완료 후 결합
18×22
텍스트 블라인드 신규 프라이즈 머신 — 휘젓기, 44×48 논리 픽셀
신규 v2 · 게임 미적용
44×48

소개글

크랭크가 가로가 되고 캡슐들이 위아래로 들썩인다.

세계관 관계

뽑기 한 번의 원인과 결과를 일곱 장면으로 이어 아이콘만 보고도 진행을 이해하게 한다.

새 디자인 판단

일곱 단계의 원인→움직임→보상 흐름을 동일 기계 안의 한 변화씩으로 분리했다. 기존 이미지를 열지 않고 44×48 논리 픽셀을 새로 선택했다.

제작 증거와 해시new 3fd965080c887859748be4051c3408afa55632c0532c1017bb77bdcd6d6277b9current 4758d9edfb8d715d1d84c219d6390614229bd9ebf485c4e434b2b72e31811da8
190. 프라이즈 머신 — 소용돌이prizemachine:frame_3_swirl
prize-machine
현재 프라이즈 머신 — 소용돌이, 18×22 논리 픽셀
현재 · 제작 완료 후 결합
18×22
텍스트 블라인드 신규 프라이즈 머신 — 소용돌이, 44×48 논리 픽셀
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44×48

소개글

캡슐들이 크게 섞이며 유일한 빨강 캡슐이 중앙으로 온다.

세계관 관계

뽑기 한 번의 원인과 결과를 일곱 장면으로 이어 아이콘만 보고도 진행을 이해하게 한다.

새 디자인 판단

일곱 단계의 원인→움직임→보상 흐름을 동일 기계 안의 한 변화씩으로 분리했다. 기존 이미지를 열지 않고 44×48 논리 픽셀을 새로 선택했다.

제작 증거와 해시new a1086325cd306a519a6f0123da86a9b0d06dfccef140dbc78015303dd5f8a71ccurrent 20991545eac106fc8b182fa7cae48e00ba3170dfe6352f7f528f019e51af3138
191. 프라이즈 머신 — 낙하prizemachine:frame_4_drop
prize-machine
현재 프라이즈 머신 — 낙하, 18×22 논리 픽셀
현재 · 제작 완료 후 결합
18×22
텍스트 블라인드 신규 프라이즈 머신 — 낙하, 44×48 논리 픽셀
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44×48

소개글

빨강 캡슐이 슈트를 통과하고 배출구가 열린다.

세계관 관계

뽑기 한 번의 원인과 결과를 일곱 장면으로 이어 아이콘만 보고도 진행을 이해하게 한다.

새 디자인 판단

일곱 단계의 원인→움직임→보상 흐름을 동일 기계 안의 한 변화씩으로 분리했다. 기존 이미지를 열지 않고 44×48 논리 픽셀을 새로 선택했다.

제작 증거와 해시new eab0880c32b380144990c3f1f4d58698b60e9928ffad54a94aab04250ca5f591current 13447b1a33dfc1acfa8d656d7b280d65f7cc62d1d9bc7f624c4fb5f3c51a7c12
192. 프라이즈 머신 — 도착prizemachine:frame_5_tray
prize-machine
현재 프라이즈 머신 — 도착, 18×22 논리 픽셀
현재 · 제작 완료 후 결합
18×22
텍스트 블라인드 신규 프라이즈 머신 — 도착, 44×48 논리 픽셀
신규 v2 · 게임 미적용
44×48

소개글

빨강 캡슐이 배출 트레이 안에 도착한다.

세계관 관계

뽑기 한 번의 원인과 결과를 일곱 장면으로 이어 아이콘만 보고도 진행을 이해하게 한다.

새 디자인 판단

일곱 단계의 원인→움직임→보상 흐름을 동일 기계 안의 한 변화씩으로 분리했다. 기존 이미지를 열지 않고 44×48 논리 픽셀을 새로 선택했다.

제작 증거와 해시new 481586f34ae9ff4e35f30767f72c7bc360adac3c8b935032e4da1dc2ce3ac443current d193cb5c94d4e35c0dd6e356c551356e3e89fb15117dffb067cced0606992ec3
193. 프라이즈 머신 — 당첨prizemachine:frame_6_prize
prize-machine
현재 프라이즈 머신 — 당첨, 18×22 논리 픽셀
현재 · 제작 완료 후 결합
18×22
텍스트 블라인드 신규 프라이즈 머신 — 당첨, 44×48 논리 픽셀
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44×48

소개글

배출구가 닫히고 빨강 캡슐이 잔디 위에 놓인다.

세계관 관계

뽑기 한 번의 원인과 결과를 일곱 장면으로 이어 아이콘만 보고도 진행을 이해하게 한다.

새 디자인 판단

일곱 단계의 원인→움직임→보상 흐름을 동일 기계 안의 한 변화씩으로 분리했다. 기존 이미지를 열지 않고 44×48 논리 픽셀을 새로 선택했다.

제작 증거와 해시new 382fa9fe1186d5ebe644ac2e500b2ca164a09584c5df9e45c5a0a5a285b92821current b817a96a0b39b2680d3e5242ae8effc18c6f224d3dfb085eaa8112f1c4309b19
v2 결과는 보고서 전용 폴더에만 저장되며 게임 코드와 배송 어셋에는 연결되지 않는다.
봉인 2026-07-21T15:52:09.483Z · 현재 이미지 결합 2026-07-21T15:54:07.327Z · 신규 결합 전후 해시 a7e53bca718b9342f449890222dce8f82d2c3a31e830e8d51a2228127f955846